От редактора

Итоги недели: облачный бизнес IBM вырос на треть; Galaxy S8 обходится Samsung в $307; Facebook перенесет глубокое обучение на смартфоны

Громких и знаковых для индустрии новостей, возможно, на уходящей неделе и не было. Но сводки приносили и весьма интересные сообщения.

Например, стало известно, что Microsoft приобрела компанию Intentional Software, создающую средства для программирования и управления рабочими группами. Компания сейчас активно продвигает новый корпоративный мессенджер Microsoft Teams и разработки Intentional Software будут весьма кстати. Тут стоит отметить, что купленная компания была основана Чарльзом Симони, который успел поработать в Xerox PARC, а затем более 20 лет трудился в Microsoft и приложил руку к запуску Excel и Word. В 2002 г. он ушел из Редмонда и основал Intentional Software.

Также пришла информация о том, что Oracle приобрела Wercker. Этот стартап из Амстердама разрабатывает средства автоматизации процессов тестирования и внедрения программ и микросервисов. Условия сделки не сообщаются, отмечается, что приобретенные активы будут интегрированы в продукты IaaS и PaaS на базе Oracle Cloud.

Между тем, доход от облачных решений IBM за квартал вырос на треть до 3,5 млрд долл. В целом же оборот компании за I кв составил 18,2 млрд долл, что на 3% меньше, чем годом ранее. Прибыль также уменьшилась в годовом сравнении — с 2 млрд долл. до 1,75 млрд долл. При этом так называемые стратегические направления деятельности принесли IBM 7,8 млрд долл., продемонстрировав годовой рост на 12%.

Qualcomm сообщила о результатах своего II кв. 2017 года - доход оказался на уровне 5,02 млрд долл., что на 10% ниже, чем в прошлом году. Показатели как будто бы были ухудшены из-за выплаты 974 млн долл. по иску BlackBerry. Квартальная чистая прибыль Qualcomm также сократилась за год и достигла 682 млн долл. (падение на 36%).

А вот ZTE отрапортовала, что за первый квартал этого года ее выручка увеличилась на 17,8% и составила 3,74 млрд долл. А прибыль при этом выросла на 27,8% до 1,21 до 176 млн долл. Причем рост продаж наблюдался, как в сегментах решений для операторских сетей, так и продуктов из серии потребительской электроники. Интересно, что эта китайская компания продолжает наращивать вложения в R&D и сейчас они находятся на уровне 13% квартальной выручки.

Samsung еще не финализировала свои квартальные результаты, опубликовав только предварительные, но на этой неделе стало известно сколько же стоит в производстве Samsung Galaxy S8. Вновь постарались специалисты IHS Markit, которые насчитали, что флагман Samsung с 64 ГБ памяти обходится ей в 307,50 долл. и не более (это без трат на маркетинг и продвижение). Интересно, что это на 36,29 долл. чем было для Galaxy S7 Edge. И да, в продаже вы не найдете Galaxy S8 дешевле 720 долл., поэтому хорошие заработки на ближайшие полгода южнокорейской компании гарантированы.

А что же Apple? В Купертино готовят свою восьмую версию, но раньше сентября она вряд ли будет представлена. Пока же компания усердно занимается общими вопросами - достраивает кампус, инвестирует в комплектующие и борется за экологию. На прошлой неделе, приходила информация о намерении Apple инвестировать в LG Displays, на уходящей стало известно, что компания совместно с Foxconn рассматривают возможность инвестирования в подразделение Toshiba Memory, второго по величине мирового производителя чипов флеш-памяти. Apple намерена инвестировать несколько миллиардов долларов для получения более чем 20% доли в Toshiba Memory, тогда как по слухам Foxconn приобретет долю в 30%.

В опубликованном в среду докладе Environmental Responsibility Report, первой из технологических компаний именно Apple озвучила цель «однажды» прекратить разработку природных ресурсов и полностью перейти на использование сырья вторичной переработки. В частности, как источник алюминия для будущих iPhone Apple рассматривает свои старые продукты.

На уходящей неделе без особого привлечения внимания Intel сообщила о том. что прекращает проведение своей конференции для разработчиков IDF. Определенный символизм этому заявлению придавало то, что именно в эти дни 20 лет назад был проведен первый форум корпорации. Так что теперь аббревиатура IDF будет ассоциироваться исключительно с Israel Defense Forces.

Символизма в истории IDF добавлял и тот факт, что на днях Facebook проводила свою  масштабную конференцию для разработчиков, F8, в Сан-Хосе (штат Калифорния), Среди огромной череды анонсов на этом мероприятии стоит отметить выпуск Caffe2, модульного и масштабируемого инструментария для реализации алгоритмов глубокого обучения на смартфонах, планшетах и даже на одноплатных компьютерах, таких как Raspberry Pi. Реализуемые с помощью Caffe2 интеллектуальные функции не требуют перекладывания основной вычислительной нагрузки на облачные серверы. Эта платформа позволяет всего несколькими строками кода создавать обучаемые модели, которые затем можно встраивать в мобильные программы и сервисы для распознавания изображений, видео, текста, речи или окружающей обстановки. На веб-сайте Caffe2.ai Facebook выложила документацию и учебные материалы, а также предоставила исходный код Caffe2 на GitHub.

Китайский поисковик Baidu также не стоит в стороне от прогресса и объявил, о намерении открыть доступ к большей части своих технологий самоуправляемых автомобилей. Над системами автономного вождения сегодня работают многие компании, в том числе BlackBerry, Google, Lyft, Nvidia и Uber. Осознавая это, Baidu рассчитывает получить преимущество над конкурентами благодаря открытой политике, нацеленной на формирование «экосистемы сотрудничества». По прогнозам компании, основанные на её платформе машины начнут появляться на дорогах уже в этом году, а к 2020 г. выйдут на скоростные магистрали и городские улицы.

Mastercard на днях представила банковскую карту нового поколения, которая использует биометрическую защиту. В карте соединены EMV-чип и технология распознавания отпечатка пальца, что позволяет ее держателю удобным и безопасным способом подтверждать свою личность при совершении покупок в торговых точках.

Ну, и в заключение, новость из научных лабораторий. Исследователи Северо-Западного Университета и Университета Райса сообщили о разработке системы лазерной съемки для получения детализированного изображения удаленного объекта, не требующей длиннофокусного объектива с большой апертурой. В новой системе с «синтетической апертурой» коррекция возложена на компьютер - как следствие, массив недорогих оптических сенсоров с пластиковыми линзами могут заменить дорогостоящие телеобъективы. Пока, правда, все это работает только с когерентными источниками освещения, но лет через пять-семь, вполне возможно, все это будет реализовано в iPhone XV или Galaxy S15.

Новости

Прототип батареи работает на атмосферном азоте

Азот, из которого на состоит 78% атмосферы Земли, ввиду своей доступности является привлекательным для использования в качестве источника энергии. Однако его молекулы из двух атомов с тройной ковалентной связью в обычных условиях очень нелегко разделить, чтобы высвободить химическую энергию соединений и преобразовать её в электричество.

Один из возможных способов осуществить это предложила группа китайских учёных, представившая 13 апреля в журнале Chem концептуальный прототип батареи, работающей на атмосферном азоте.

Суть нового подхода заключается в обращении вспять химической реакции, которая используется в существующих литий-азотных батареях. Вместо того, чтобы использовать энергию разложения нитрида лития с получением лития и газообразного азота, прототип активирует атмосферный азот электронами с поверхности катода, а затем связывает его с ионами лития, образуя твёрдые продукты разрядки батареи.

Такая реакция протекает при комнатной температуре и обычном давлении, причём по удельной энергоёмкости прототип сопоставим с обычными литий-металическими батареями.

Авторы указывают, что их работа всё ещё находится в ранней стадии, чтобы можно было говорить о её прикладном значении, однако как пример продвинутого, экологически чистого цикла обратимого связывания азота она представляет большой фундаментальный и технологический интерес.

В отличие от используемых уже более ста лет для промышленного связывания азота путём синтеза аммиака реакторах Габера-Боша, такие батареи не нуждаются в высоких температурах и давлениях, но тем не менее позволяют получать качественные азотные соединения или азот там, где это нужно.

Цены на флэш-память NAND снизятся в этом квартале

Цены на флэш-память NAND активно росли в течение последних месяцев, однако, руководство компании Phison Electronics ожидает, что они сократятся позднее в этом квартале, сообщает DigiTimes. Впрочем, откат будет длиться недолго и в третьем квартале цены снова начнут расти на фоне выпуска новых смартфонов, включая модели Apple.

Как отмечается, нынешний рост цен обусловлен переходом от выпуска 2D-памяти к памяти 3D NAND и связанным с этим ограничением объема поставок, а также высокими затратами компаний на новые производственные мощности.

Ограничение поставок микросхем вынуждает производителей активнее продвигать накопители меньшего объема. Так, китайские поставщики стали продвигать SSD объемом 96 ГБ вместо 128 ГБ. В то же время, в сегменте eMMC ощущается нехватка модулей объемом 8 и 4 ГБ.

Ожидается, что производители начнут насыщать канал памятью 3D NAND в начале лета, что снизит дефицит. А уже в четвертом квартале этого года на 64-слойную память 3D NAND будет приходиться более 50% общего объема выпуска.

«Световая» память позволит заряжать смартфоны вдвое реже

Инженер из Ванкувера (Канада) запатентовала материал, в котором для записи данных используется свет, а не электричество.

Созданная на его базе LI-RAM (Light Induced Magnetoresistive Random-Access Memory) по заявлению автора — Натии Франк (Natia Frank) из Университета Виктории — позволит разрабатывать более быстродействующие мобильные устройства, хранящие больше данных и, в то же время расходующие меньше энергии и выделяющие меньше тепла.

Сегодня десятая часть потребляемого во всем мире электричества приходится на информационные технологии, и благодаря LI-RAM, увеличивающие вдвое время работы портативной техники от аккумуляторов, есть неплохие шансы снизить эту долю до пяти процентов, считает Франк.

Новый материал был получен в рамках международного проекта, нацеленного на сокращение энергопотребления современных процессоров. Привлечение крупных производителей электроники к работе по оптимизации и коммерциализации этой технологии, позволит вывести её на рынок в течение следующих 10 лет.

DDR4 становится ведущей архитектурой рынка DRAM

Если верить оценкам аналитиков IC Insights, по итогам 2016 г. на долю высокоскоростной памяти DDR4 пришлась почти половина (45%) общемировых продаж памяти DRAM.

Память предыдущего стандарта — DDR3 — включая энергоэффективные версии для планшетов, смартфонов и ноутбуков, контролировала 84% общих поставок DRAM в 2014 г. и 76% в 2015 г. Однако уже в прошлом году стоимость DDR4 примерно сравнялась с ASP памяти DDR3 DRAM. Стабильно растущее количество микропроцессоров, включая новые x86 Core, выполненные с детализацией 14 нм, отныне содержат контроллеры и интерфейсы DDR4. Как итог, в 2017 г. упомянутый стандарт окажется доминирующим на рынке DRAM с долей в размере 58%. Под контролем памяти DDR3 останется не более 39% рынка.

В то же время, начиная с середины прошлого года наблюдается резкий рост средних отпускных цен на память. Так, DRAM ASP уже выросла на 54%, с 2,41 долл. в апреле 2016 г., до 3,70 долл. в феврале 2017 г. В контексте отмеченной высокой позитивной динамики аналитики ожидают по итогам нынешнего года увеличение мирового рынка DRAM на 39% «YoY», до 57,3 млрд долл.

Intel больше не будет проводить форумы IDF

Компания Intel отменила проведение форума для разработчиков, которое было запланировано на 15-17 августа. Об этом было официально заявлено в блоге компании.

Несколько символично то, что первый Intel Developer Forum (IDF) прошел ровно 20 лет назад в 1997 г. Для компании это было центральное мероприятие, последние годы проводилось даже два форума в год.

Первым о принятом решении сообщил ресурс Anandtech, которому представители Intel прокомментировали событие. Отмечается, что компания перестала выстраивать свою стратегию вокруг ПК и стала фокусироваться на решениях по обработке данных (PC-centric company to data-centric company). Это повлияло и на подход к представлению новинок, теперь о них Intel будет сообщать на отдельных мероприятиях, как собственных, так и нишевых индустриальных.

Выручка Uber в минувшем году достигла 6,5 млрд долл., убыток — 2,8 млрд долл.

Частная компания Uber впервые опубликовала свои финансовые результаты. Выручка предприятия в минувшем году достигла 6,5 млрд долл. При этом компания получила убыток в 2,8 млрд долл. без учета китайского подразделения, которое было продано Didi Chuxing.

Объем заказов за 2016 г. составил 20 млрд долл., что означает рост в годовом сравнении более чем в два раза. В Uber отмечают, что несмотря на ощутимые потери, в прошлом году доходы по темпу роста опередили убытки.

За последние три месяца 2016 года выручка компании выросла на 74% и достигла 2,9 млрд долл., а убыток увеличился на 6,1% до 991 млн долл. Объем заказов вырос на 28% в квартальном сраовнении и составил 6,9 млрд долл.

Публикация финансовых результатов должна убедить инвесторов компании в том, что Uber находится на верном курсе и имеет хороший потенциал развития.

Электродное покрытие многократно увеличит долговечность батарей

Производительность традиционных анодов литиевых батарей ограничена массой и малой удельной энергоёмкостью используемых в них углеродных материалов, таких как графит. Поэтому многие исследования сегодня сфокусированы на литий-металлических анодах.

От их успеха зависит будущее многих перспективных технологий, включая литий-металлические и литий-воздушные батареи, сулящие увеличить ёмкость в 10 раз по сравнению с лучшими литий-ионными устройствами, а также снизить вес и уменьшить себестоимость.

Однако с металлическими электродами связана проблема неконтролируемого роста дендритов — мельчайших волокон, снижающих производительность батарей и несущих угрозу короткого замыкания и возгорания.

Возможное решение этой, более чем 40-летней проблемы, предложенное сотрудниками Калифорнийского университета (UC Riverside), стало темой публикации в журнале Chemistry of Materials.

Данная команда обнаружила, что покрытие анода слоем органического соединения, метил виологена, стабилизирует работу батареи и подавляет рост дендритов. В результате добавления в стандартный электролит всего 0,5% метил виологена срок службы батареи с металлическим анодом увеличивался более, чем в три раза.

Молекулы этого вещества растворяются в электролите заряженной батареи. Встречаясь с металлической поверхностью анода, они мгновенно восстанавливаются с образованием стабильного покрытия.

Как подчёркивают авторы, это решение не требует больших затрат и совместимо с технологиями индустрии литий-ионных батарей.

VMware vSAN 6.6 повысит производительность систем на основе флэш-накопителей на 50%

VMware обновила свое ПО vSAN для реализации решений по созданию гиперконвергированной инфраструктуры (HCI). Хранилище vSAN 6.6 расширяет возможности решения благодаря использованию стандартных для HCI средств обеспечения безопасности и высокодоступных распределенных кластеров, а также повышению производительности систем на основе флэш-накопителей на 50% для поддержки важных рабочих нагрузок и рабочих нагрузок нового поколения.

Новая версия vSAN предлагает стандартное решение для шифрования данных на хранении в гиперконвергированной инфраструктуре, с помощью которого можно обеспечить защиту важных данных от несанкционированного доступа. Шифрование vSAN обеспечивает сокращение расходов и повышение гибкости благодаря отсутствию зависимости от оборудования и упрощению основных процессов управления. Теперь необходимость в развертывании специализированных дисков, поддерживающих самошифрование, отсутствует. Кроме того, шифрование vSAN обеспечивает поддержку двухуровневой проверки подлинности (SecurID и CAC) и является первым HCI-решением, руководство STIG для которого одобрено Агентством по оборонным информационным системам (DISA).

Новые улучшенные распределенные кластеры со средствами защиты локальной среды реализуют защиту от сбоев среды и локальных компонентов и сокращают расходы на 50% по сравнению с традиционными решениями. Благодаря комплексному решению на основе распределенных кластеров можно распространить такие преимущества гиперконвергированной среды, как экономичность и удобство, на средства аварийного восстановления и обеспечения непрерывности бизнеса.

Благодаря средствам vSAN для анализа облака можно сократить эксплуатационные расходы за счет упреждающей поддержки в режиме реального времени с помощью уведомлений и рекомендаций. Средства анализа предоставляют в режиме реального времени рекомендации по оптимизации производительности и специализированные оповещения службы проверки работоспособности vSAN, содержащие ценные сведения и рекомендации по устранению проблем.

vSAN теперь поддерживает сеть с одноадресной рассылкой, что упрощает первоначальную настройку. Можно использовать сеть с одноадресной рассылкой в качестве сети vSAN. Это расширяет возможности развертывания vSAN в локальных и облачных средах. При этом не требуется вносить изменения в сеть.

Новое средство vSAN Management Pack для VMware vRealize Operations Manager предоставляет дополнительные возможности мониторинга, администрирования и устранения неполадок хранилища vSAN в сочетании с комплексными инфраструктурными решениями. Пакет управления vSAN Management Pack помогает быстро получать сведения о воздействии vSAN на инфраструктуру и повышать эффективность бизнеса за более короткое время.

Новая возможность Degraded Device Handling (DDH) выполняет интеллектуальный мониторинг работоспособности дисков и заблаговременно перемещает данные с дисков с высокой вероятностью отказа. Новые возможности интеллектуальной и частичной замены дисков обеспечивают более высокую скорость восстановления после отказов оборудования и снижают объем трафика в кластере, что повышает производительность.

Оптимизированные службы обработки данных дополнительно увеличивают производительность vSAN, поддерживая на 50% больше операций ввода-вывода в секунду на узел на основе флэш-накопителей (более 150 000 операций ввода-вывода в секунду на узел) по сравнению с предыдущими версиями vSAN. Повышенная производительность помогает ускорить работу важных приложений и обеспечивает более высокие коэффициенты консолидации рабочих нагрузок.

Новые проверенные архитектуры предоставляют надежный способ развертывания приложений следующего поколения, таких как Splunk, Big Data и Citrix XenApp. Кроме того, решение vSAN для платформы Photon теперь поставляется в составе Photon Platform 1.1, а новое средство Docker Volume Driver обеспечивает поддержку сред с несколькими арендаторами, управление на основе политик, создание снимков и клонов.

Появилась также поддержка новейших флэш-технологий (например, новых дисков 3D XPoint NVMe SSD) на этапе первоначального развертывания. Эти решения могут обеспечить повышение производительности приложений с высокой интенсивностью операций записи на 250%. Кроме того, теперь хранилище vSAN поддерживает диски для кэширования большей емкости, включая флэш-накопители емкостью 1,6 ТБайт.

Apple намерена инвестировать миллиарды долларов в Toshiba Memory

Apple совместно с Foxconn рассматривают возможность инвестирования в подразделение Toshiba Memory, второго по величине мирового производителя чипов флеш-памяти. Об этом сообщает информационное агентство Reuters со ссылкой на японскую телекомпанию NHK.

Как сообщается, на время переговоров Toshiba заморозила процесс продажи своего полупроводникового подразделения. Apple намерена инвестировать несколько миллиардов долларов для получения более чем 20% доли в Toshiba Memory, тогда как Foxconn должна приобрести 30% долю в нем.

Месяцем ранее акционеры Toshiba одобрили продажу полупроводникового бизнеса, чтобы покрыть многомиллиардные убытки. Заключить сделку планировалось летом этого года.

Эти инвестиции станут первым прямым вложением Apple в крупного производителя чипов памяти. Компания надеется таким образом обеспечить стабильные поставки ключевых компонентов для своей продукции.

ZTE нарастила квартальную выручку на 17,8% до 3,74 млрд долл.

Выручка ZTE за первый квартал этого года увеличилась на 17,8% и составила 25,75 млрд юаней (около 3,74 млрд долл.). Прибыль при этом выросла на 27,8% до 1,21 млрд юаней (176 млн долл.). Финансовые показатели выросли за счет увеличения продаж в сегментах операторских сетей и потребительской электроники, отмечается в компании.

В сфере фиксированных сетей ZTE концентрирует свои усилия на продвижении решений для магистральных сетей, готовых к передаче потенциально большого объема 5G трафика. Также большое внимание уделяется интеграции оптического и IP уровней сети передачи данных. Результатом стало решение 5G Flexhaul, представленное корпорацией ZTE в феврале. Компания продолжает удерживать звание одного из глобальных лидеров по поставкам оборудования как для пассивных оптических сетей (PON), так и в целом для фиксированных сетей доступа, что позволило компании получить 70% от общего заказа на сервера для дата-центров в последнем ежегодном тендере China Mobile.

Продукты ZTE Pre5G были развернуты на сетях более 40 операторов в 30 странах по всему миру. Компания планирует начать докоммерческое внедрение сетей 5G уже в третьем квартале 2018 г. Решения ZTE по сетевой виртуализации используются на сетях более 180 операторов. В этом году компания анонсировала первую в мире коммерчески доступную платформу Carrier DevOps.

ZTE отметила увеличение доли рынка облачных вычислений и мультимедийных услуг, что обусловлено активным применением инноваций в области виртуализации сетевых технологий и искусственного интеллекта.

Также успешно развиваются решения для узкополосного Интернета вещей (NB-IoT) — количество поставленных ZTE чипов собственной разработки возросло более чем на 70%. Компания также реализовала первый в мире докоммерческий NB-IoT проект «умной парковки». В нем использовались собственные разработки в области перспективных сетевых технологий, чипов и аппаратного обеспечения.

Компания продолжает развивать и направление Big Video. В первом квартале количество поставленных ZTE STB приставок возросло более чем на 25%.

ZTE сообщила, что продолжает наращивать инвестиции в исследования и разработки, вложения в НИОКР составили 13% от квартальной выручки.

AMD выпустила линейку видеокарт Radeon RX 500

AMD представила линейку видеокарт Radeon RX 500 на базе архитектуры Polaris второго поколения. Как отмечается, серия была разработана для оптимальной работы в современных играх, поддержки VR-приложений и новейших технологий обработки изображения.

Radeon RX 500 оптимизирована для работы с низкоуровневыми API следующего поколения, такими как DirectX 12 и Vulkan, и поддерживает асинхронный расчет для обычных и VR-игр. Графические процессоры обладают более высокими тактовыми частотами, улучшенной работой в режиме ожидания и поддержкой нескольких мониторов.

Radeon RX 500 получили усовершенствованный контроллер частоты кадров Radeon Chill, который работает в фоновом режиме, чтобы динамически регулировать частоту кадров в самых популярных современных играх, исходя из скорости движения мыши и активности геймера в сцене.

Новинки поддержвают улучшенную технологию Radeon FreeSync 2 с функцией Low Framerate Compensation (LFC), позволяющую получить плавную картинку, когда частота кадров падает ниже частоты обновления монитора.

Radeon RX 500 поддерживает решение для захвата видео и стриминга Radeon ReLive. Этот программный пакет позволяет получить хорошую производительность при записи игрового процесса, даже на системах начального уровня, с поддержкой записи при разрешении 4K при 30 и 60 кадров/с с использованием кодеков HEVC и H.264. Radeon ReLive также интегрируется с самыми популярными игровыми стриминговыми платформами.

Всего в линейке было представлено четыре видеокарты.

Флагман Radeon RX 580 сможет обеспечить плавный игровой процесс с разрешением 1440p и имеет в среднем на 57% лучшую производительность по сравнению с Radeon R9 380X. Стоимость новинки составит 229 долл. за версию с 8 ГБ видеопамяти GDDR 5 и 199 долл. за версию с 4 ГБ GDDR5.

Radeon RX 570 предназначен для разрешения 1080p с максимальными настроойками графики. Модель имеет 4 ГБ видеопамяти GDDR5 и в среднем в 2,3 раза быстрее Radeon R7 370 при цене 169 долл.

Radeon RX 560 обеспечит работу большинства игр в 1080p. Она получила 2 ГБ памяти GDDR5 и обеспечивает в среднем на 57% более высокую производительность по сравнению с Radeon R7 360. Стоимость — 99 долл.

Решение начального уровня Radeon RX 550 с памятью 2 ГБ GDDR5 обеспечивает среднюю производительность в 4 раза выше по сравнению с интегрированной графикой и в среднем до 1,7 производительности Radeon R7 250 при цене 79 долл. Как отмечают в AMD, это также отличное решение для домашнего кинотеатра благодаря поддержке HDMI 4K60, воспроизведения 4K-видео и кодека HEVC. Видеокарта также поддерживает HDR и имеет низкопрофильную конструкцию.

Microsoft открыла для всех ещё три когнитивных сервиса

Вчера в ходе веб-каста Data Amp компания Microsoft сообщила о доступности на Azure Portal ещё трех программных интерфейсов её когнитивных сервисов — Face API, Computer Vision API и Content Moderator.

Face API может использоваться для обнаружения и сравнения человеческих лиц, объединения их в группы по визуальной схожести и идентификации ранее отмеченных людей на изображениях.

Computer Vision API предоставляет разработчикам средства для понимания того, что изображено на любой картинке. «Он создаёт метки, идентифицирующие объекты, знаменитых людей или происходящее на снимке, и составляет связные предложения для описания этого», — сообщается в блоге Microsoft. Кроме того, Computer Vision API может распознавать ориентиры на местности и (пока в ознакомительном режиме) рукописный текст.

Content Moderator позволяет выполнять карантинную проверку изображений, текста и видео перед публикацией. Модерация видео осуществляется как часть Azure Media Services.

В феврале этого года Microsoft показала публичную preview-версию Custom Speech Service API. Тогда же она пообещала, что Content Moderator и Bing Speech API (преобразует текст в речь и обратно) станут доступны в марте.

Когнитивные сервисы и боты являются элементами общей стратегии Microsoft в области искусственного интеллекта. Компания работает примерно над двумя десятками Cognitive Services API, которые могут использоваться как независимо, так и в сценариях ботов. Ранее в этом году Microsoft объявила, что её когнитивные сервисы уже опробовали более 424 тыс. разработчиков из 60 стран.

Утверждена техническая документация по переносу номера в украинских мобильных сетях

Директор информационно-телекоммуникационного направления Украинского государственного центра радиочастот Виктория Трощенко сообщила, что государственная служба специальной связи и защиты информации Украины утвердила техническую документацию, необходимую для внедрения услуги по переносу номера в украинских мобильных сетях (MNP).

Был утвержден технологический процесс взаимодействия телекоммуникационных сетей между собой во время предоставления услуги переноса абонентского номера и его последующего обслуживания. Как сообщается, это позволит мобильным операторам начать работы по проектированию телекоммуникационных сетей для предоставления услуги переноса абонентского номера.

«Мобильные операторы неоднократно в течение длительного времени акцентировали внимание на том, что без соответствующего приказа Госспецсвязи они не смогут двигаться в процессе построения сетей MNP. Теперь мы имеем документ, который определяет единый формат передачи адресной информации, связанной с установлением соединения с перенесенными абонентскими номерами и технические требования к процессу взаимодействия телекоммуникационных сетей при маршрутизации вызовов, текстовых и мультимедийных сообщений и это значительно упрощает задачу мобильных операторов при проектировании телекоммуникационных сетей MNP», — отметила Виктория Трощенко.

Доход от облачных решений IBM за квартал вырос на треть до 3,5 млрд долл.

IBM в первом квартале сумела получить доход в 18,2 млрд долл. Это на 3% меньше, чем в первом квартале прошлого года. Прибыль также уменьшилась в годовом сравнении — с 2 млрд долл. до 1,75 млрд долл.

Производитель отмечает, что стратегические направления деятельности принесли компании 7,8 млрд долл. дохода, что на 12% больше, чем годом ранее.

Доход от облачных сервисов IBM достиг 3,5 млрд долл. Это направление продолжает показывать внушительные темпы роста — за год доход увеличился на 33%.

Доход от решений для аналитики вырос на 6% в годовом сравнении. Доходы от мобильных решений увеличились на 20%, а от продуктов для обеспечения безопасности — на 9%.

По состоянию на конец квартала в распоряжении IBM было 10,7 млрд долл. в виде денежных средств и их эквивалентов. В течение квартала на выкуп акций и выплату дивидендов акционерам было потрачено 2,6 млрд долл.

SAP выбрал Lenovo в качестве поставщика облачной инфраструктуры

Компания Lenovo сообщила о заключении контракта с разработчиком ПО для управления бизнес-процессами SAP.

Вся ИТ-инфраструктура немецкой компании теперь строится на системах и технологиях Lenovo. Локальные и облачные приложения SAP размещены на серверах этого производителя, оснащенных процессорами Intel Xeon E5 и E7. Сотрудники используют настольные компьютеры Lenovo, ноутбуки и планшеты с новейшими процессорами Intel Xeon E5 и Intel Core.

«Все больше клиентов выбирают облачные решения SAP. Мы должны гарантировать непрерывную и производительную работу наших сервисов, что, в свою очередь, существенно нагружает собственную инфраструктуру SAP. Чтобы удовлетворять и превосходить эти требования, компании SAP нужны надежные, масштабируемые и производительные решения», — заявил Томас Сауерессиг (Thomas Saueressig), ИТ-директор SAP SE.

В компании SAP развернуты серверы Lenovo System x3550 M5, x3650 M5, x3850 X6 и x3950 X6. Они обеспечивают мощности, необходимые для продуктивной работы всего офиса, вплоть до масштабируемых корпоративных высокопроизводительных платформ. Кроме того, как отмечается, компания SAP внедрила систему Lenovo Flex — комплект интегрированных решений для вычислений, хранения данных и управления. В своей работе компания SAP полностью полагается на серверы Lenovo, дополненные решениями Lenovo для SAP HANA.

«Для запуска внутренней системы SAP S/4HANA мы выбрали платформу Lenovo — за ее надежность и стабильность. Кроме того, с точки зрения совокупной стоимости владения решения Lenovo лидируют по соотношению «цена-производительность» и позволяют сократить эксплуатационные расходы. Серверы Lenovo предоставляют современные инструменты управления, которые помогли нам с меньшими усилиями и затратами распределять нагрузку, оптимизировать работу серверного парка и управлять им», — Мартин Хейсиг (Martin Heisig), старший вице-президент SAP Cloud Infrastructure Services.

SAP HANA обеспечивает расширенную аналитику практически в режиме реального времени путем обработки данных в оперативной памяти. Компании Lenovo, SAP и Intel совместно решили эту задачу с помощью эффективной комбинации технологий. За высокую доступность и максимальное время непрерывной работы важнейших бизнес-приложений SAP HANA отвечают передовые инструменты X6 RAS: упреждающий анализ неисправностей, система диагностики Light Path Diagnostics, «горячая» замена компонентов.

Qualcomm сократила квартальную выручку

Компания Qualcomm опубликовала итоги второго квартала своего 2017 финансового года, который завершился 26 марта.

Объемы продаж производителя чипов зафиксированы на уровне 5,02 млрд долл., что на 10% ниже, чем в прошлом году за тот же период. Как отмечают аналитики, показатели были ухудшены из-за выплаты в 974 млн долл. по иску BlackBerry.

Квартальная чистая прибыль Qualcomm также сократилась за год и достигла 682 млн долл. (падение на 36%).

Отмечается и уменьшение наличных средств (а также их эквивалентов) в распоряжении Qualcomm — 28,9 млрд долл., тогда как кварталом ранее их было 29,8 млрд долл.

Google перекладає з української ще краще

Компанія Google оголосила, що переклад за допомогою її перекладача став більш точним і простим для розуміння. Пояснюється це тим, що слова і речення, які ви перекладаєте між англійською і українською мовами тепер використовують передову технологію «нейронного перекладу».

Технологія нейронного машинного перекладу є набагато кращою, ніж попередня, тому що зараз перекладаються цілі речення, в той час як раніше — окремі фрази або частини речення. Це все робить переклади ще більш точними і такими, що звучать ближче до людської мови, особливо якщо ви перекладаєте ціле речення.

Google Перекладач оновиться автоматично в додатках іOS і Android, на translate.google.com.ua і через Пошук Google. Незабаром він також стане доступним для автоматичного перекладу сторінок в Chrome.

Українська мова приєднується до низки інших мов, які були оновлені до нейронного перекладу.

Полнокадровая беззеркальная камера Sony α9 получила 24,2 Мп датчик со встроенной памятью

Sony представила новую флагманскую полнокадровую беззеркальную камеру Sony α9. Новинка обладает многими интересными особенностями и технологиями, при этом она компактнее традиционных полнокадровых зеркальных камер.

Главной особенностью новинки можно назвать полнокадровый датчик Exmor RS CMOS с разрешением 24,2 Мп и встроенной памятью DRAM. Наличие последней позволило повысить скорость считывания данных в 20 раз по сравнению с предыдущими моделями производителя. В результате, Sony α9 способна вести серийную съемку со скоростью до 20 к/с, снимая в одной серии до 241 кадра в формате RAW, 362 в формате JPEG или 222 в форматах RAW и JPEG одновременно.

Процессор Bionz X теперь лучше справляется со снижением шума и улучшением качества изображения при высоких значениях чувствительности ISO. Базовый диапазон светочувствительности заявлен на уровне ISO 100-51200, расширенный — ISO 50–208800.

Sony α9 получила гибридную систему автофокусировки 4D Focus, которая включает 693 точек фазовой фокусировки и 25 точек контрастной фокусировки. Как заявляет производитель, автофокус стал на 25% быстрее по сравнению с предыдущими моделями. Камера позволяет получить выдержку в 1/8000 с при помощи механического затвора и до 1/32000 с — с электронным. Система стабилизации изображения компенсирует смещение по пяти осям.

Камера может снимать видео с разрешением 4К при частоте 30 к/с и с разрешением 1080p c частотой до 120 к/с. Видео 4К кодируется в формате XAVC со скоростью потока до 100 Мб/с, 1080p в формате XAVC S HD.

Электронный OLED-видоискатель имеет разрешение 3,686 млн точек. Sony α9 оснащена беспроводными интерфейсами Wi-Fi, NFC и Bluetooth, портом Ethernet и двумя слотами для карт памяти SD (один с поддержикой карт UHS-II). На одной зарядке аккумулятора можно сделать 480 снимков при использовании электронного видоискателя.

Продажи Sony α9 в Европе начнутся в июне по цене 5300 евро.

Новая память сможет взять на себя функции GPU

Обычная графическая карта для создания изображений на основе данных, записанных в памяти, использует графический процессор (GPU).

Шуайвэнь Сун (Shuaiwen Leon Song) из Pacific Northwest National Laboratory задался вопросом — нельзя ли вместо GPU воспользоваться для рендеринга графики дополнительной функциональностью новых высокопроизводительных устройств памяти с многослойной 3D-компоновкой (3D stacked memory). Такая память имеет дополнительный слой логики, который позволяет ей осуществлять частичную обработку данных (processing in memory), что снижает внешний трафик.

Сун выяснил, что наибольший трафик к ядрам GPU создаётся на последней стадии рендеринга, в ходе так называемой анизотропной фильтрации. Соответственно, перемещая эту процедуру в самое начало конвейера, в память, можно получить наибольший выигрыш в быстродействии.

В кооперации с исследователями из Хьюстонского университета (штат Техас) для этой памяти была разработана новая архитектура, которая обеспечивает повышение производительности 3D-рендеринга вплоть до 65%.

Авторы представили полученные результаты на очередном симпозиуме IEEE по высокопроизводительным компьютерным архитектурам (HPCA).

NVIDIA и Facebook ускоряют фреймворк глубокого обучения Caffe2

Компании NVIDIA и Facebook представили результаты совместной работы в области искусственного интеллекта вместе с анонсом Caffe2 — нового фреймворка глубокого обучения с открытым кодом, созданного Facebook.

Каждый день в мире генерируется новая информация — тексты, картинки, видео и другие формы контента. Facebook разрабатывает новые системы искусственного интеллекта для работы с данной информацией, чтобы, несмотря на лавинообразный рост создаваемого контента, люди могли лучше понимать мир и более эффективно в нем взаимодействовать. Caffe2 позволяет разработчикам и исследователям создавать сценарии масштабного распределенного обучения и приложения машинного обучения для конечных устройств.

Предоставление сервисов на базе искусственного интеллекта на мобильных устройствах, несмотря на сложность процесса, должно происходить за доли секунды. Для мгновенной обработки запросов требуются графические процессоры, обеспечивающие молниеносную обработку данных, например, такие, как установлены в серверах Facebook Big Basin, а также оптимизированное программное обеспечение для задач глубокого обучения, которое способно реализовать весь потенциал аппаратной платформы.

NVIDIA и Facebook удалось ускорить работу ИИ в рамках фреймворка глубокого обучения Caffe2. Совместными усилиями компании оптимизировали работу Caffe2 с помощью платформы глубокого обучения на базе графических процессоров NVIDIA. Caffe2 использует новейшие SDK-библиотеки NVIDIA — cuDNN, cuBLAS и NCCL.

Напомним, что Caffe2 — это быстрый, масштабируемый и портативный фреймворк глубокого обучения. Он обеспечивает почти линейное масштабирование обучения глубоких сетей с ускорением пропускной способности в 57 раз на восьми объединенных в сеть серверах Facebook Big Basin с 64 ускорителями NVIDIA Tesla P100. Это означает, что разработчики могут обучать и итерировать ИИ-модели быстрее, чем когда бы то ни было.

В рамках сотрудничества компаний суперкомпьютер NVIDIA DGX-1 станет первой системой для ИИ с поддержкой Caffe2 в составе программного стека, оптимизированного для задач глубокого обучения. DGX-1 вместе с Caffe2 обеспечивают высокую производительность и быстрое обучение. Caffe2 для DGX-1 станет доступен для пользователей через NVIDIA DGX-1 Container Registry.

Baidu открывает платформу автономного вождения Apollo

Китайский поисковик Baidu объявил, что намерена открыть доступ к большей части своих технологий самоуправляемых автомобилей. Партнеры этой компании из автоиндустрии с июля текущего года смогут начать использовать её платформу, получившую название Apollo в честь американской лунной программы. Им будут предоставлены средства обнаружения препятствий, планирования траекторий, системы контроля и управления.

Над системами автономного вождения сегодня работают многие компании, в том числе BlackBerry, Google, Lyft, Nvidia и Uber. Осознавая это, Baidu рассчитывает получить преимущество над конкурентами благодаря открытой политике, нацеленной на формирование «экосистемы сотрудничества».

«Китай является крупнейшим в мире рынком продаж и производства автомобилей. Наличие многих брендов и открытая среда делают его созревшим для сотрудничества», — заявил директор Baidu по операциям, Ци Лю (Qi Lu), отметив также, что открытие Apollo станет стимулом для инноваций и на других рынках, включая США.

По прогнозам компании, основанные на её платформе машины начнут появляться на дорогах уже в этом году, а к 2020 г. выйдут на скоростные магистрали и городские улицы.

Baidu работает над технологиями автономного вождения с 2015 г. К настоящему времени она уже провела испытания на дорогах Пекина и Учжэня, а также в Калифорнии — после того, как в январе получила разрешение от Управления автотранспорта этого штата.

В прошлом году, Baidu учредила в Кремниевой Долине филиал своего китайского подразделения Baidu Autonomous Driving Unit, занимающийся исследованиями, разработкой и тестированием автономных машин, а также заключила соглашение о сотрудничестве в этой области с Nvidia.

Рост мирового рынка игровых ноутбуков превысит 20%

Проанализировав развитие мировой индустрии игровых ноутбуков, аналитики Digitimes Research зафиксировали приятную для участников рынка тенденцию стабильного увеличения поставок.

Сообщается, что по итогам нынешнего года глобальные поставки игровых ноутбуков увеличатся более чем на 20% относительно 2016 г. В натуральном выражении обозначенная позитивная динамика приведет к отгрузке более чем 4 млн устройств. Для сравнения, объем мирового рынка компьютеров в нынешнем году оценивается не более чем в 250 млн устройств.

Главными двигателями игрового сегмента будут снижение цен вендорами на многие массовые модели, а также высокий интерес к подобным устройствам на фоне стабильно растущей популярности используемых в связке сними средств виртуальной реальности.

Ведущими поставщиками рынка игровых ноутбуков останутся Micro-Star International (MSI) и Asustek Computer. Лидер — MSI — в прошлом году отгрузил 800-850 тыс. игровых ноутбуков, а в 2017 г. способен увеличить объем на 20%.

Check Point Infinity — первая в своем роде консолидированная архитектура безопасности

Check Point представила новую комплексную платформу безопасности Check Point Infinity. Как заявляют в компании, это первая в мире консолидированная архитектура безопасности для сетей, облачных инфраструктур и мобильных устройств, обеспечивающая высокий уровень предотвращения угроз.

Цифровая трансформация — это изменение способа ведения бизнеса вплоть до обеспечения безопасности ИТ. Она подразумевает мобилизацию межсетевых соединений и обеспечения бесперебойной работы инфраструктуры, которая автоматически поддерживает все услуги самым эффективным и экономичным способом. Компании сейчас уделяют основное внимание тому, как совершить эту трансформация путем использования виртуальных, мобильных, облачных, EaaS (Everything as a Service) и других решений.

Как считает разработчик, Check Point Infinity отвечает требованием таких систем к безопасности, сочетая в себе три ключевых элемента: One Security Platform, использующую единую интеллектуальную платформу для выявления угроз и открытые интерфейсы; Preemptive Threat Prevention, блокирующую самые сложные атаки до их возникновения; а также Consolidated System для единого модульного управления политиками безопасности и обеспечения интегрированной видимости угроз.

One Security Platform обеспечивает своевременную и всеобъемлющую защиту для всех платформ — внешнего периметра, центров обработки данных, виртуализированных систем, облака, локального ПО, а также мобильных устройств, имеющих доступ к бизнес-приложениям и данным. Решение блокирует атаки с использованием общих индикаторов угроз во всех сетях и легко интегрируется в сторонние модули для повышенной безопасности и оркестрирования.

Preemptive Threat Prevention — это комплексная и своевременная защита всех сетей, облаков и мобильных устройств. Решение концентрируется на предотвращении как известных, так и неизвестных направленных атак.

Consolidated System — это архитектура, которая обеспечивает полный унифицированный контроль над безопасностью в сетях, облаке и мобильных устройствах с одной информационной панели. Она отоблажает централизовано корреляцию всех типов событий во всех сетевых средах, облачных службах и мобильной инфраструктуре.

Mastercard представила банковскую карту с биометрической защитой

Mastercard представила банковскую карту нового поколения, которая использует биометрическую защиту. В карте соединены EMV-чип и технология распознавания отпечатка пальца. Это позволяет ее держателю удобным и безопасным способом подтверждать свою личность при совершении покупок в торговых точках. Биометрические карты можно использовать в любом POS-терминале, принимающем карты с EMV-чипом.

ЮАР — первый рынок, на котором эта технология запущена в тестовом режиме. Были проведены два самостоятельных пилотных проекта: с ведущей сетью супермаркетов Pick n Pay, а также с банком Absa, подразделением Barclays Africa.

Держатель оформляет карту, регистрируя свой отпечаток пальца в кредитной организации. После этого создается зашифрованный цифровой образец отпечатка, который хранится на карте. Биометрическую карту можно будет использовать по всему миру в любом POS-терминале, принимающем карты с EMV-чипом.

Эмитентам биометрическая идентификация поможет распознать и предотвратить мошеннические действия, повысить долю одобренных транзакций, снизить операционные расходы и поддерживать лояльность клиентов. К тому же, биометрические карты будут выпускаться с бесконтактной технологией оплаты, что сделает совершение покупок еще проще и удобнее.

Apple будет делать смартфоны из отходов

В опубликованном в среду докладе Environmental Responsibility Report, Apple первой из технологических компаний озвучила цель «однажды» прекратить разработку природных ресурсов и полностью перейти на использование сырья (металлов, редкоземельных элементов и прочих минералов) вторичной переработки.

Об этом же заявила в интервью Лайза Джексон (Lisa Jackson), вице-президент Apple по вопросам экологии, политики и социальных инициатив. По её словам, компания не имеет пока полного видения, как реализовать эту цель, но располагает уже готовыми схемами для некоторых материалов.

В частности, как источник алюминия для будущих iPhone Apple рассматривает свои старые продукты — по качеству металла им нет альтернатив на рынке. С оловом положение проще, нужные стандарты качества могут обеспечить и другие источники.

Не для всех используемых Apple материалов разработаны процедуры вторичной переработки. Компания планирует со своей стороны содействовать прогрессу этой отрасли индустрии, изобретая новые процессы и инициируя изменения политик, позволяющие извлекать из старых устройств больше материалов. Как пример новой технологии, компания приводит роботизованный разборочный комплекс Liam, который получает из iPhone 6 дорогостоящие элементы гораздо эффективнее, чем это позволяют стандартные процессы переработки, такие как дробление.

Уже сорвавшее аплодисменты гринписовцев заявление Apple тем не менее носит чисто декларативный характер. То, что она «бросает вызов» ничего не говорит о том, когда компания в действительности сможет перейти на производство замкнутого цикла. В последние годы она уже добилась впечатляющих результатов в снижении воздействия на окружающую среду, но увенчается ли успехом столь необычно для Apple предварительно анонсированная инициатива, остаётся неизвестным.

Репортаж

Локализованная версия SAP Business One — на украинском рынке

Малый и средний бизнес давно нуждается в недорогой и легкой в использовании системе управления ресурсами компании, в некоем облегченном варианте SAP ERP. В ответ на эти запросы SAP разработала инструмент для управления бизнесом для таких компаний — SAP Business One, локализованная версия которого недавно была выведена на украинский рынок.

Этому событию была посвящена пресс-конференция, организованная компаниями SAP и «BDO Украина». Она открылась докладом регионального директора SAP Business One в регионе ЦВЕ Кристиана Экса (Christian Ecks) о ключевых особенностях продукта и дальнейших планах компании в Украине.

Кристиан Экс: «За время от начала разработки в 2002 г. SAP Business One стало наиболее продаваемым продуктом, а компания — самым крупным поставщиком решений для малого и среднего бизнеса»

Как отметил докладчик, вначале SAP разрабатывала продукты только для больших компаний, но со временем пришло осознание того, что сегмент SMB нуждается в хороших бизнес-решениях не меньше, чем корпорации. Встал вопрос, можно ли корпоративные продукты SAP адаптировать для сегмента SMB? Оказалось, что для таких предприятий необходимо несколько другое ПО, которое можно было бы быстро инсталлировать, которое было бы проще и дешевле. И в компании решили разработать ПО нового поколения. Так появился продукт SAP Business One.

Разработка SAP Business One началась в 2002 г. За это время это бизнес-приложение стало наиболее продаваемым продуктом, а компания — самым крупным поставщиком решений для малого и среднего бизнеса. Сегодня у SAP более 55 тыс. клиентов в 150 странах.

SAP с оптимизмом смотрит на начавшееся сотрудничество с компанией «BDO Украина» и на открывающиеся возможности на украинском рынке. «Наш сегмент рынка — это малые и средние предприятия с количеством сотрудников от 5 до 300–400 человек», — отметил Кристиан Экс. Наибольшее желание SAP — это предоставлять SMB такие же развитые и инновационные продукты, что и для больших предприятий. Это значит, для примера, что SAP Business One включает такие компоненты, как CRM, управление финансами и продажами, контроль складских запасов и закупок, планирование производства, бизнес-аналитика. Но главное — над всем этим надстроено много инноваций.

Далее докладчик привел пример использования SAP Business One компанией Tennis Point в Германии, крупного интернет-магазина теннисного оборудования. Компания насчитывает всего 80 сотрудников, но благодаря SAP Business One у них есть вся функциональность, которая обычно предоставляется большим компаниям. И таких клиентов насчитывается более 3500, и они занимаются абсолютно разными видами бизнеса.

Возвращаясь к Украине, Кристиан Экс отметил, что здесь компания хочет определить лучшие вертикальные рынки от госсектора до компаний, занимающихся электронной коммерцией, сервис-провайдеров, производственных компаний. Однако это нельзя сделать в одиночку, поэтому SAP нужны локальные партнеры, такие как SAP Ukraine и «BDO Украина», чтобы совместно строить этот рынок.

Программный пакет может быть установлен как на локальных серверах компаний, так и в облаке. SAP Business One может работать на SAP HANA — «in memory» БД, технологии, которая была первоначально разработана для больших компаний. Однако малые и средние компании также могут получить ряд преимуществ, используя SAP HANA для своего бизнеса, чтобы быть готовыми к Industry 4.0 и к цифровой трансформации своего бизнеса.

Несмотря на то что этот продукт предназначается для SMB, он может эффективно использоваться большими компаниями в своих филиалах и дочерних фирмах.

По словам управляющего директора SAP в Украине и Грузии Максима Матяша, сегодня в Украине насчитывается более 250 клиентов SAP, а согласно отчета IDC за 2014 г., компания занимает на украинском рынке бизнес-приложений долю около 38%. По данным киевского офиса, SAP Ukraine является чуть ли не единственной западной компанией, которая имеет в своем штате подразделение, занимающееся локализацией решений SAP.

Максим Матяш: «Сегодня в Украине малый и средний бизнес занимает 99,8% всех объектов хозяйственной деятельности, и SAP — 70% клиентов из этого сегмента»

Затем докладчик сделал краткий экскурс в историю развития основного продукта компании. В начале 70-х вышла первая версия ERP-системы R1, которую можно считать первым представителей таких систем. Она объединила отдельные модули планирования ресурсов компании в единую систему. Затем уже в конце 70-х вышла следующая версия пакета SAP/R2, которая характеризовалась тем, что в ней впервые была реализована клиент-серверная архитектура, стимулированная активным развитием вычислительных сетей. В начале 90-х вышла наиболее популярная версия SAP/R3, которая явилась ответом на вызовы времени, обусловленные развитием Интернета, и у заказчиков появилась возможность работать в режиме on line в любой точке мира, где есть Интернет. И, наконец, последняя версия пакета S/4 построена на технологиях HANA и отвечает одному из основных направлений в работе SAP — упрощению принятия решений, а также производственных и бизнес-процессов заказчиков.

Одним из основных принципов работы SAP является ответ на запросы рынка. Поэтому компания не могла обойти вниманием нужды SMB-сегмента. Сегодня в Украине малый и средний бизнес занимает 99,8% всех объектов хозяйственной деятельности. У SAP — 70% клиентов из этого сегмента. И именно для нужд SMB и был разработан такой продукт, как SAP Business One. В нем были учтены все особенности работы на этом рынке. Безусловно, система соответствует всем требованиям международной финансовой отчетности. С другой стороны, для отражения происходящих изменений SAP выпускает раз в год крупные обновления продукта и примерно раз в квартал — текущие обновления. Кроме этого, в разных странах у SAP есть очень много партнеров, которые благодаря доступности и простоте работы с инструментами разработки могут реализовывать уникальные отраслевые решения или расширения основной версии продуктов. И эти расширения становятся доступными для Украины и других стран.

Свое выступление старший партнер и президент «BDO Украина» Алла Савченко начала с представления этого международного объединения аудиторских и консультационных компаний. Это пятое по величине объединение, в которое входят компании из 158 стран.

Алла Савченко: «При локализации пакета SAP Business One были учтены актуальные требования законодательства Украины»

«BDO Украина» стала активным участником сети компаний с 1997 г. и сегодня насчитывает около 200 сотрудников. Компания своей деятельностью охватывает четыре региона: Днепр, Киев, Львов и Одесса. Ключевыми направлениями бизнеса являются аудит и консалтинг, аутсорсинг бизнес-услуг, налоговые и юридические услуги, внедрение инноваций. Услугами BDO в Украине пользуются более 300 компаний в таких отраслях, как агропромышленный комплекс, госсектор, промышленное производство и транспорт, финансовый сектор, энергетика и природные ресурсы. В число ее клиентов входят, в частности, «Нафтогаз», Interpipe, «Оболонь», «Южмаш». Однако на самом деле самыми желанными, по словам выступающей, являются не инертные промышленные гиганты, с которыми обычно возникает много сложностей, а гибкие, динамичные и всегда готовые к переменам средние компании. Именно поэтому «BDO Украина» обратила внимание на такой продукт, как SAP Business One и стала серебряным партнером SAP в 2016 г. Компания поддерживает SAP Business One в Украине, поскольку понимает потребности отечественного бизнеса, знает специфику украинского законодательства и хочет способствовать внедрению в Украине европейских стандартов ведения бизнеса.

При локализации пакета SAP Business One были учтены актуальные требования законодательства Украины. Сегодня приложение позволяет полноценно вести бухгалтерский и налоговый учеты и отчетность. Вскоре будут поставляться новые модули, в том числе для расчета и выплаты заработной платы.

Экспертное сопровождение продукта предусматривает привлечение к локализации лучших специалистов компании в области консалтинга, бухгалтерского учета, налоговых консультаций. Планируется также создание Академии BDO SAP Business One для расширения штата консультантов по внедрению пакета.

Что касается планов по дальнейшему развитию продукта, то они включают создание новых модулей в соответствии с потребностями бизнеса, разработку партнерской программы для консалтинговых компаний по распространению и внедрению локализованного решения SAP Business One, а также формирование пула партнеров для внедрения продукта в украинских компаниях.

MTI займется поставкой корпоративных решений Huawei

Компания MTI совместно с украинским представительством Huawei провели на НСК «Олимпийский» мероприятие «День технологий Huawei», которое было посвящено началу их сотрудничества.

Напомним, что бизнес Huawei развивается в трех направлениях: решения для операторов мобильной связи (Huawei Carrier Business Group), потребительская электроника (Huawei Consumer Business Group) и корпоративные продукты (Huawei Enterprise Business Group). Именно по последнему и было заключено соглашение с компанией MTI, предоставляющее ей эксклюзивные права по оптовым поставкам в Украину всей B2B-линейки Huawei EBG. В программу мероприятия вошла официальная церемония вручения руководству MTI соответствующего сертификата. Принявший в ней участие президент MTI Владимир Цой заявил: «Мы рады партнерству с Huawei, так как это еще больше укрепит украинский рынок и разовьет конкуренцию. Кроме того, мы готовы вместе с нашим новым партнером работать над тем, чтобы украинский ИТ-сегмент получал только позитивный опыт от использования сервисов Huawei».

Генеральный директор компании Huawei Ukraine Чжоу Хаоцзе вручил официальный сертификат президенту MTI Владимиру Цою

Сергей Яковлев, коммерческий директор подразделения MTI по ИТ-дистрибуции, отметил, что при обсуждении этого договора было принято принципиальное решение, обязывающее Huawei отказаться от прямых продаж, что ею прежде практиковалось в нашей стране в силу того, что производитель привык работать с очень ограниченным числом крупных клиентов в лице провайдеров мобильной связи. Теперь все продажи будут идти исключительно через партнерскую сеть. Выступающий сообщил, что соглашение с Huawei EBG предусматривает продвижение через MTI активного сетевого оборудования, серверы, СХД, источники бесперебойного питания и системы охлаждения к ним, а также решения по видеонаблюдению и видеоаналитике. Перспективными являются также направления «Интернета вещей» и «умного» города. Среди преимуществ работы с MTI по продуктам Huawei EBG Сергей Яковлев назвал их конкурентные цены и возможность получения демо-оборудования, которое уже имеется на складах дистрибьютора. Он также призвал партнеров пройти обучение и сертификацию, которые в этом году будут более доступны. В планах также технические семинары и тренинги для широкого круга партнеров и заказчиков. По словам Сергея Яковлева, по направлению Huawei в MTI создается специальная команда специалистов, которые будут помогать партнерам по широкому спектру решений производителя.

Сергей Яковлев: «Продвижение решений Huawei для корпоративных ИТ-инфраструктур будет вестись исключительно через авторизованных партнеров»

В программу мероприятия также вошли презентации, посвященные как отдельным категориям продуктов Huawei EBG, так и в целом данному направлению бизнеса компании. Возглавляющий его в Украине г-н Цзян Лиху сообщил, подразделение Huawei Enterprise появилось в составе корпорации всего шесть лет назад. За этот период оборот Huawei EBG вырос с 1,67 до 6,3 млрд долл., причем в 2016 году 76% этой суммы приходилось на продажи через партнеров. Главный акцент делается на аппаратных платформах, привлекая для создания комплексных решений таких крупных производителей программного обеспечения как SAP, Siemens, Honeywell и т.д. А расходы Huawei на исследовательские работы составляет до 10% ее оборота, которые в прошлом году достигли 9,2 млрд долл. С условиями партнерской программы познакомил Игорь Щербак. Примечательно, что в Украине уже работает круглосуточная поддержка корпоративных клиентов через Call-центр, а также онлайновая платформа.

Цзян Лиху: «На глобальном уровне в 2016 году 76% оборота Huawei EBG обеспечили продажи через партнеров»

Антон Вакуленко, менеджер по направлению активного сетевого оборудования из киевского офиса Huawei, познакомил с особенностями этих решений производителя. По данным IDC на конец 2015 года, компания занимала третью позицию в мире в таких категориях, как коммутаторы, маршрутизаторы и брандмауэры. Линейка коммутаторов делится на устройства для дата-центров и кампусные устройства, отличаясь функциональностью. Маршрутизаторы также представлены в двух категориях: для ядра сети и удаленных офисов. В линейке брандмауэров Huawei представлены как универсальные устройства с широким диапазоном показателя пропускной способности от офисных гигабитных до терабитных шассийных, так и специализированные для борьбы с DDoS-атаками, для выделения VPN-клиентов и т.д. Примечательно, что вся линейка работает на единой операционной системе Huawei VRP пятого поколения, которая является многопоточной, многопроцессорной и модульной. Это позволяет выполнять модернизацию ОС без прерывания сервиса.

Антон Вакуленко: «Вся линейка активного сетевого оборудования производителя базируется на единой операционной системе Huawei VRP»

Среди перспективных направлений развития сетевого оборудования Huawei выступающий назвал программно-определяемые сети и связанную с ними концепцию Network as a Service. Важным трендом является и объединение проводных и беспроводных кампусных сетей, когда нет различий в том, по какой из этих технологии подключен пользователь. И, конечно же, в Huawei придают большое значение IoT-технологиям.

Среди самых крупных внедрений сетевого оборудования Huawei — платформа электронной коммерции Alibaba, где пропускная способность системы коммутации составляет 160 Тб/с, и китайская поисковая система Baidu, обеспечивающая выдачу по поисковому запросу в пределах 2-5 мкс. Завершен проект с SDN-архитектурой на базе технологии 40GE и в голландской компании EVRY, предоставляющей услуги ИТ-консталтинга и ИТ-инфраструктур. Проект с обеспечением высокоплотного подключения к Wi-Fi выполнен на стадионе «Боруссии» в Дортмунде на 80 тыс. зрителей, где есть возможность обслуживать до 24 тыс. одновременных подключений.

Петр Андрухович, менеджер Huawei по ИТ-решениям, сделал обзор этой линейки производителя. Так как он вышел совсем недавно в сегмент корпоративных платформ, свое место под солнцем здесь компания собирается завоевать с помощью предоставления полного спектра решений из одних рук. При этом главная ставка делается на снижение операционных расходов для своих заказчиков. Это достигается благодаря применению открытых архитектур с учетом лучших мировых практик. Выступающий сообщил, что изначально созданный в 2002 году центр разработки серверов и СХД был нацелен на удовлетворение запросов телеком-провайдеров, которые на то время были основными клиентами Huawei. А с 2011 года Huawei вышла на рынок корпоративных ИТ-платформ.

Петр Андрухович: «Наша фирменная облачная система FushionSphere позволяет стоить облака любого типа»

Компания выпускает собственные СХД семейства OceanStor, причем в условиях невысокой активности этого сегмента рынка демонстрирует высокие темпы роста их продаж во всем мире. А в направлении серверов Huawei на протяжении 13 последних кварталов занимала четвертую позицию на глобальном уровне, а в четвертом квартале 2016 года вышла на третье место по количеству отгруженных платформ для ЦОД. А в категории 4-процессорных систем Huawei является лидером.

Одной из ключевых фирменных серверных технологий Huawei является ее собственная облачная система FushionSphere, позволяющая строить облака любых типов — частные, гибридные и публичные. Что же касается линейки аппаратных платформ, то она делится на четыре направления: кроме стандартных стоечных имеются также продукты для крупных масштабирований, модульные устройства и законченные гиперконвергентные системы. Примечательно, что Huawei для всех этих серверов выпускает собственные SSD семейства TaiShen, фокусируясь на устройствах с интерфейсом PCIe, выполненных в виде карты расширения либо в формате NVMe с максимальной производительностью 800K IOPS.

Выступающий остановился на особенностях различных серверных платформ производителя. Так гиперконвергентные платформы включают серии FusionCube 9000 на базе лезвийных серверов и FusionCube 6000, выполненную по модульному принципу. Они по запросу заказчика конфигурируются и тестируются на заводе, поэтому на его площадку поступают уже полностью готовыми. В результате, по словам Петра Андруховича, на их разворачивание требуется не более 11 минут. Сервера серии E9000 с конвергентной архитектурой позволяют установить в одно шасси до 16 лезвий, что соответствует 64 процессорам при высоте корзины 12U. Это достигается благодаря размещению лезвий по принципу сэндвича, упаковывая в один слот две материнские платы. Имеется в арсенале Huawei и 32-сокетный сервер x86-архитектуры семейства KunLun, который позволяет сегодня размещать базы данные в оперативной памяти объемом 24 ТБ, в ближайшее время объем ОЗУ увеличится до 32 ТБ. Среди возможностей этой платформы для критически важных приложений — горячая замена процессоров и памяти.

В программу выступлений также вошел рассказ об успешном опыте модернизации сетевой инфраструктуры Министерства экономического развития и торговли Украины с помощью решений Huawei. Своим опытом эксплуатации поделился заместитель директора департамента информационных технологий этого министерства Олег Кривошеев.

Мобильные платежи добрались до автозаправок

Мобильные информационные технологии получают все более широкое распространение в сфере обслуживания. Отныне сеть АЗК WOG предоставляет своим клиентам возможность платить за горючее с помощью смартфона, даже не выходя из машины.

Это стало возможным благодаря решению, внедренному сетью АЗК WOG в партнерстве с компаниями Mastercard, «Ощадбанком» и iPay.ua – при помощи технической поддержки последней цифровой кошелек Masterpass был интегрирован с обновленным мобильным приложением WOG Pride.

Этому событию была посвящена пресс-конференция, состоявшаяся 19 апреля.

Сергей Корецкий: «Компания WOG старается быть на переднем крае в области использования ИТ и первой в Украине представляет абсолютно новую возможность оплаты за горючее с помощью смартфона»

«Сегодня мобильный телефон – это, наверное, последняя вещь, которую человек может забыть дома, - такими словами начал свое выступление перед журналистами генеральный директор сети АЗК WOG Сергей Корецкий. – В современном мире представить себе человека без средств связи практически невозможно». Действительно, каждому знакомо то чувство тревоги, которое охватывает человека, забывшего дома это маленькое чудо современных технологий. В то же время мобильный телефон давно перестал быть просто средством связи, доступа к Интернету и центром развлечений. Он стал также активным платежным терминалом. Компания WOG старается быть на переднем крае в области использования ИТ и первой в Украине представляет абсолютно новую возможность оплаты за горючее с помощью смартфона.

Все, что делает компания, направлено на обеспечение удобств потребителям, сказал он. В результате реализации этого проекта, клиент может быстро заправиться, что особенно важно в часы пик. Вдобавок, использование мобильного приложения WOG Pride всегда будет более выгодным и экономным в сравнении с пластиковой картой. Именно популяризация этого мобильного приложения дает компании возможность предоставлять дополнительные экономические преимущества.

Обратившись к прошлому, Сергей Корецкий напомнил, что около полутора лет назад компания запустила мобильное приложение системы лояльности WOG Pride, и сегодня более 200 тыс. клиентов загрузили это приложение на свои смартфоны. Оно позволяет отсканировать QR-код, накапливать бонусы, и ими же расплачиваться. Кроме этого, WOG Pride предоставляет еще множество добавочных сервисов и возможностей.

Примерно два месяца назад компания начала тестировать и усовершенствовать систему оплаты горючего посредством смартфона, и сейчас система вводится в эксплуатацию. Для оплаты топлива на АЗК WOG необходимо установить на смартфон приложение WOG Pride и авторизоваться в нем. После этого выбрать заправку, номер колонки, с которой будет производиться заправка, а также вид топлива, его стоимость или количество литров и нажать кнопку выбора типа оплаты. Приложение автоматически авторизует пользователя, если он уже зарегистрирован в системе Masterpass. В противном случае быструю регистрацию можно выполнить непосредственно в приложении. Для этого необходимо один раз ввести в систему данные банковской карты. Это могут быть карты разных платежных систем. В последующем оплачивать топливо можно одним кликом – картами, добавленными в цифровой кошелек Masterpass.

Сергей Францишко: «По исследованиям компании Mastercard, 72% граждан в Украине готовы и хотят выполнять оплаты с помощью мобильных телефонов и смартфонов»

Выступающий выразил уверенность, что это абсолютно новое слово на рынке Украины, и что это понравится клиентам WOG.

Весь этот замысел, отметил генеральный директор, не мог бы воплотиться в жизнь без таких партнеров, как Mastercard, iPay.ua и «Ощадбанк», через который и будут проходить платежи. Он выразил надежду, что СМИ передадут его приглашение всем клиентам загрузить мобильное приложение WOG Pride в свои смартфоны и использовать все преимущества этого способа оплаты и накопления бонусов.

Рынок электронной коммерции растет, и компания Mastercard способствует этому росту, обеспечивая удобные и безопасные платежи, отметил вице-президент по развитию бизнеса Mastercard в Украине, Грузии, Молдове и странах Центральной Азии Сергей Францишко. По прогнозам специалистов, к 2020 г. 38% всех платежей в мире будут выполняться по каналам электронной коммерции. Ожидается, что уже к 2019 г. половина таких платежей будет выполняться с помощью смартфонов, количество которых в мире превысит 5 млрд.

Антон Тютюн: «Ощадбанк» первый вместе с партнерами реализовали возможность оплаты проезда бесконтактным способом в киевском метро и фуникулере, на Борщаговской линии скоростного трамвая»

Откликнувшись на эти тенденции, компания Mastercard представила технологию электронных кошельков Masterpass – систему безопасного хранения данных о платежных картах клиентов и последующей их безопасной передачи в соответствующие платежные системы. По исследованиям компании, 72% граждан в Украине готовы и хотят выполнять оплаты с помощью мобильных телефонов и смартфонов.

Сегодня Mastercard уделяет большое внимание развитию технологий и функций, которые облегчают и делают более удобными электронные платежи. Так, два года назад была внедрена система бесконтактной оплаты проезда в метро и фуникулере, в Киеве и во Львове были установлены паркоматы для бесконтактной оплаты, недавно разработано мобильное приложение для оплаты муниципальных парковок, запустили приложение для пассажиров, которое позволяет заказывать и оплачивать поездки в такси. В заключение выступающий выразил надежду, что приложение WOG Pride станет популярным у клиентов сети  АЗК WOG.

Главное для современного активного клиента – это быстрота и простота выполнения транзакций, считает заместитель председателя правления «Ощадбанка» Антон Тютюн. Никто не хочет путешествовать по длинным меню с многочисленными вкладками. Команда «Ощадбанка» старается, чтобы все создаваемые ею продукты отвечали этим характеристикам. Недавно было запущено приложение для смартфонов – мобильный кошелек «Ощад Pay», позволяющий выполнять бесконтактные платежи, и все шесть миллионов владельцев карт банка могут осуществлять платежи с помощью смартфона на любом терминале, имеющем модуль NFC. Это еще один шаг в направлении цифровизации бизнеса. Подобные проекты не только предоставляют удобство клиентам, но и уменьшают оборот наличных средств.

Антон Косторниченко: «Внедрение технологии Masterpass в проекте АЗК WOG стало первым шагом в реализации стратегии iPay.ua сделать платежные системы быстрыми и безопасными»

По словам коммерческого директора компании iPay.ua Антона Косторниченко, проект онлайн-платежей, реализованный WOG, является достаточно интересным. Он был очень сложным, были выдвинуты очень высокие требования к платежному сервису, пришлось разбираться во всем до мелочей, а это довольно трудоемкий процесс. Но понимание нужности этого проекта для клиентов мотивировало команду iPay.ua. Он обратил внимание на то, что используемая технология не требует пластиковых карт, стоящая несколько евро. Не нужна персонализация карточки, стоимость которой около 100 тыс. долл., не нужен POST-терминал. Поэтому этот проект выгоден для банков и для продавцов и очень удобен для клиентов.

Завершало пресс-конференцию выступление руководителя ИТ-департамента сети АЗК WOG Олега Кушиля. Он отметил, что сама идея появилась еще в 2014 г., и, буквально, через несколько месяцев, в начале 2015 г., было уже проведено тестирование программы. К сожалению, существующие в то время технологии не позволяли достаточно стабильно и надежно проводить платежи, и следующие два года были потрачены на усовершенствования всех систем и, в частности, на поиск нужных партнеров.

Мировые рынки

Реальность виртуальная, рост реальный

Несмотря на сравнительно раннюю стадию развития индустрия технологий виртуальной и дополненной реальности (AR/VR) переживает бум взрывного роста инвестиций и обладает высоким потенциалом как для уже вошедших в рынок компаний, так и для новых поставщиков технологических и продуктовых решений.

Выход в свет новых устройств и их стабильное удешевление, рост специализированного контента как для потребителей, так и корпоративного сектора являются основными факторами оживленного развития рассматриваемой отрасли. Согласно выводам IDC, глобальные поставки различных устройств с поддержкой AR/VR в ближайшие годы увеличатся почти в десять раз — с 10,1 млн в 2016 г., до 99,4 млн по итогам 2021 г. Таким образом, среднегодовой рост по итогам прогнозного периода достигнет весомых 58%.

В денежном выражении по итогам нынешнего года глобальный рынок средств VR/AR имеет все основания для увеличения более чем на 130% «YoY». В частности, если еще в 2016 г. общие доходы составили 6,1 млрд долл., то за текущий год этот показатель возрастет до 13,9 млрд долл. В последующем рынок сохранит не менее высокие темпы развития и, как результат, при CAGR в пределах 198% уже в 2020 г. выйдет на общую выручку в размере 143,3 млрд долл.

Ожидаемая динамика развития с легкостью перенесет индустрию VR/AR из узкой ниши решений для энтузиастов в действительно массовый сегмент. Вполне закономерно, крупнейшее направление сформируют домашние пользователи. Причем, наиболее быстрорастущую категорию (CAGR +287,4%) сформируют различные игровые продукты. Особые надежды рыночные игроки возлагают и на корпоративных заказчиков, которые, при помощи устройств виртуальной и дополненной реальности, смогут существенно повысить продуктивность собственных работников. Внедрение решений с поддержкой дополненной реальности в таких областях, как медицина, образование, логистика и производство, уже приобретает действительно массовый характер. Наиболее заинтересованными в AR/VR-средствах будут такие вертикальные рынки, как производство и дизайн, здравоохранение, транспортные услуги и розница. Причем, одни только дискретное производство и ритейл принесут в 2017 г. выручку свыше 1 млрд долл. каждая. Более того, при среднегодовом росте в размере 238,7% именно дискретное производство через четыре года окажется ключевой отраслью в части затрат на AR/VR. Высоким показателем CAGR также отметятся транспортные услуги (233,7%) и здравоохранение (231,8%).

Вполне естественно, крупнейшим по уровню расходов на VR/AR регионом (4,3 млрд долл. в 2017 г.) останется Северная Америка. Следом разместятся страны APeJ (2,6 млрд долл.) и Западная Европа, на долю которой придется около 2,5 млрд долл.

Отдельного рассмотрения заслуживает сегмент программных разработок, находящийся, аналогично аппаратному направлению, на этапе активного становления. Что характерно, активный рост отслеживается не только в сегменте ПО для Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, но также для мобильных VR-продуктов. Согласно подсчетам аналитиков из Sensor Tower, в 2016 г. из App Store и Google Play было загружено около 226 млн различных игр и приложений для виртуальной реальности, что на 276% больше в годовом сопоставлении. Уже в начальной четверти нынешнего года общее количество загрузок соответствующего ПО для двух основных мобильных платформ превысило 85 млн, что на 205% больше в годовом сравнении. Всего же за период с января 2015 г. по апрель 2017 г. пользователями загружено 371 млн программных продуктов с поддержкой VR. Причем, в расчет не принимается загрузка подобного контента из магазина Oculus Store, в том числе для Samsung Gear VR. За обозначенный двухлетний период наиболее загружаемыми (56%) из App Store и Google Play разработками были игры. Причем в 2016 г. из App Store загружено 36,9 млн игр (+229%), а в начальной четверти 2017 г. — 23,7 млн игр (+246% «YoY»). На значительном удалении от первой строки рейтинга разместились развлекательные приложения (17%), инструменты для работы с фото- и видеоконтентом (10%), утилиты (4%) и разработки для путешественников (3%).

Cloud computing

Главным генератором данных становится бизнес

Именно к такому выводу пришли аналитики IDC, которые при поддержке Seagate подготовили  доклад «Эпоха данных — 2025» (The Data Age 2025), поэтому предлагаю краткое изложение его содержания.

В обозримом будущем (к 2025 году) прогнозируется десятикратный рост общемирового объема данных, поэтому главам корпораций и предпринимателям стоит уже сейчас сосредоточить свое внимание на факторах, определяющих рост объема данных, и пересмотреть курс своего бизнеса в сфере создания, сбора, использования и управления данными.

По прогнозам IDC, к 2025 году общий объем данных в мире достигнет 163 зеттабайт. Это будет означать, что десятилетие, прошедшее под знаком преобразования аналоговых данных в цифровые, уступит место эпохе данных как самостоятельной ценности. Создание и использование «жизненно важных» данных, а также управление ими будет в равной степени значимо для поддержания нормальной повседневной деятельности как потребителей, так и коммерческих предприятий и госструктур.

Раньше большая часть данных в мире создавалась пользователями. Однако к 2025 году, согласно докладу, ситуация изменится: 60% информации в мире будут генерировать коммерческие предприятия. Благодаря этому у их руководителей появится множество полезных возможностей для роста и расширения бизнеса. Однако организациям придется решать, какие из данных сохранять и каким образом ими управлять.

Согласно исследованию, масштабные тенденции, связанные с наступающей эпохой Больших Данных, затрагивают практически все существующие компании. Первенство в области создания информации переходит от потребителей к предприятиям благодаря нескольким факторам:

Превращение данных из «фона» бизнес-деятельности в жизненно важный актив. К 2025 году почти 20% всей информации в глобальной инфосфере будут играть критически важную роль в повседневной жизни, а примерно 10% этих данных будут «сверхкритичными».

Встроенные системы и Интернет Вещей. К 2025 году среднестатистический житель Земли будет взаимодействовать с подключенными в сеть устройствами примерно 4800 раз в день: по одной процедуре взаимодействия каждые 18 секунд.

Обучение машин меняет экономический ландшафт. По прогнозу IDC, доля глобальной инфосферы, подвергаемой анализу, к 2025 году вырастет по сравнению с нынешней в 50 раз, достигнув 5,2 Збайт.

Мобильные данные и информация, получаемая в режиме реального времени. К 2025 году почти 20% генерируемых данных будут представлять собой информацию, получаемую в режиме реального времени, причем более 95% составят данные, поступающие от устройств Интернета Вещей.

Технологии автоматизации и межмашинного взаимодействия — главные конкуренты традиционных источников в области создания данных. Если в предыдущую декаду данные создавались преимущественно за счет роста объемов развлекательного контента, то в предстоящее десятилетие главными источниками информации станет бизнес-деятельность, а также производство изображений и видеозаписей неразвлекательного характера — например, генерируемых системами видеонаблюдения и производимых рекламодателями.

AWS Summit ─ больше, чем вы думали

CTO Amazon Вернер Фогельс (Werner Vogels) 19 апреля сделал сообщение о расширении «шведского стола» Amazon Web Services. AWS анонсировала новые сервисы, связанные с базами данных, AI, непрерывной интеграцией (continuous integration), и некоторые другие.

AWS предлагает SaaS контракты

Вернер Фогель сказал гораздо больше, чем ожидали от него приверженцы AWS.

Но подождите, давайте вспомним, что SaaS ─ это не более, чем «ПО, предоставляемое как сервис». Контракты SaaS дают пользователям AWS возможность оплатить подписное ПО через AWS Marketplace ─ пока это было за один, два или три года. В соответствии с новой политикой клиентам выставляются счета за подписки через их ежемесячный журнал счетов (AWS bill), а не в виде отдельного счета.

Как сказал Фогельс, «SaaS стало основным подходом для клиентов, потребляющих новое ПО, потому что это естественно для облачной парадигмы». Одно из преимуществ SaaS Contracts заключается в том, что клиенты используют ту же оплату и те же параметры настройки, какие были установлены им при покупке облачной платформы Amazon.

Это, в частности, стало основной причиной того, почему Splunk решил подключиться к программе, как сказал 19 апреля в официальном сообщении ее CEO Дуг Мерритт (Doug Merritt). Это ─ достаточно важный аргумент.

Значение этих нескольких фраз не стоит умалять, поскольку Splunk быстро набирает обороты и становится одним из предпочтительных вариантов ПО для обработки и анализа машинно-генерируемых данных. Доступность приложений через AWS Marketplace также улучшает их видимость для пользователей облачной платформы, которые могут помочь (и помогают) разработчикам по принципам crowd sourcing.

AWS CodeStar

Одна из проблем принятой сегодня концепции «непрерывной интеграции и разработки» (Continuous Integration and Development, CID) заключается в том, что пользователи должны постоянно как бы прыгать назад и вперед между инструментами.

Именно поэтому Amazon запустила CodeStar AWS, инструмент, который (как предполагается), обеспечит некую интегрированную окружающую среду для того, в которой будет не только разрабатываться ПО, но и осуществляться его поставка в AWS.

Ну, в общем, ничего нового. Пользователи могут работать в ней, выбирая проектные шаблоны и используя множество языков ─ как правило, Ruby on Rails, Node.js и Java.

После этого пользователи настраивают «непрерывный поток интеграции» (continuous integration flow), соединяют их в интегрированную среду проектирования и добавляют членов проектной группы.

Improved Database Services

Amazon расширяет сервис базы данных Redshift новой особенностью, которая позволяет пользователям осуществлять запросы к популярному Simple Storage Service (S3).

Это важно для компаний, которые хотят управлять запросами в петабайтных и даже эксабайтных хранилищах данных, что иначе потребовало бы большой вычислительной мощности и уйму времени. Кроме того, компании, которым требуется время отклика на уровне микросекунд, как это происходит в Amazon DynamoDB, получили новый инструмент кэширования.

DynamoDB Accelerator (DAX), анонсированный 19 апреля, работает полностью в кэш-памяти, и его клиенты могут настроить в AWS Console. DAX предоставляет клиентам практически тот же интерфейс, который они имели в DynamoDB.

У клиентов, использующих виртуальное приватное облако Amazon, чтобы обеспечить изолированную окружающую среду для работы их приложений, появилась новая функция VPC Endpoints. Она используется для поддержания трафика в некоторых сложных случаях.

Если говорить о базах данных, то совместимая с PostgreSQL база данных Amazon Aurora также была анонсирована 19 апреля как открытая бета-версия. Об этом ранее объявили на конференции компании Re:Invent в прошлом году и теперь она доступна для любого, чтобы попробовать ее, вместе MySQL-совместимой версией AWS Aurora.

Модернизированные инструменты обучения машин

Попробуйте перевести «Machine Learning-based Image Detection Service». Ну, пусть будет «распознавание картинок». Amazon включила в этот сервис автоматическое модерирование контента. Сервис обработает изображение и сообщит что он думает насчет того, что изображение может быть нежелательным.

Во время своей презентации Фогельс показал фотографию мужчины в плавках. «Подождите», ─ сказал он, ─ «это кто-то в нижнем белье и это непристойно? Знаете, можно перечислить восемь или девять различных категорий, которые в глазах пуритан более серьезны, чем нижнее белье».

О доступности ранее объявленных сервисов

Это, в частности, касается довольно полезного сервиса F1. Его мало используют в нашей стране, и при интересе мы вернемся к этой теме.

Отдельная тема ─ сервисы, которые были введены в конце прошлого года. Они предназначены для компаний, которые хотят получить высокоэффективные приложения. Как пример можно привести аналитику больших данных "Big Data Analytics, BDA), исследование геномики и обработка видео в реальном времени.

Интернет

Facebook F8: AR, VR и много ботов

Конференция F8, проводимая Facebook с 2007 г., до сих пор не радовала её целевых посетителей — разработчиков и предпринимателей — масштабами или хотя бы регулярностью: в 2009, 2012 и 2013 гг. это якобы ежегодное мероприятие вообще не проводилось, а в 2011 г. организаторы определились с датой в последний момент.

Но 10-летнюю годовщину F8 Facebook отметила с помпой, и чтобы не слишком раздувать статью отмечу здесь наиболее важные в стратегическом отношении анонсы, сделанные компанией на протяжении двух дней конференции — 18-19 апреля в Сан-Хосе (штат Калифорния).

В стремлении получить преимущество над конкурентом, Snapсhat, Facebook открыла свою платформу AR для разработчиков. Они избавляются от необходимости вкладывать собственные средства в дорогие и сложные технологии и получают доступ к огромным вычислительным ресурсам Facebook для таких задач, как распознавание изображений. Новые инструменты дополненной реальности AR Studio позволяют размещать виртуальные объекты в реальном мире, например, делать записи на стенах, видимые только через мобильный телефон, или, с помощью технологии SLAM (Simultaneous Localization And Mapping) превращать поверхность стола в арену для AR-игр.

Функциональность Messenger продолжает расширяться. Взяв за ориентир раздутое китайское чат-приложение WeChat, Facebook стремится к тому, чтобы пользователям не приходилось покидать Messenger даже для покупки билетов на концерт, заказа такси или столика в ресторане. Увеличивается и роль всепроникающих ботов в Messenger. С выходом Chat Extensions они будут встречаться все чаще и чаще.

Покупка Oculus три года назад была мотивирована возможностью использования виртуальной реальности не только в играх, но и в социальной среде. Первым олицетворением этого стала Facebook Spaces. Эта технология позволяет вам и ещё трём друзьям в облике мультипликационных аватаров, скомпонованных на основе отмеченных фото, общаться в виртуальной комнате, рисовать, играть в игры, просматривать 360-градусные видео, делать видеозвонки через Messenger и даже снимать селфи.

Для того, чтобы опробовать Facebook Spaces необходим шлем Oculus Rift VR и контроллеры and Oculus Touch общей стоимостью порядка 1000 долл., но предполагается, что со временем Spaces будет поддерживать и более доступное оборудование VR.

Два больших обновления получил популярный открытый JavaScript-инструментарий Facebook React: React VR упрощает создание контента для виртуальной реальности, а React Fiber это полностью переработанный исходный фреймворк с прицелом на будущие приложения с интенсивной графикой.

Полнофункциональная версия «Facebook для бизнеса», Workplace, к концу года получит статус Premium и будет предоставляться по платной подписке. Базовый вариант, лишенный инструментов продвинутого администрирования и возможностей облачного хранения файлов, останется бесплатным.

На F8 Facebook дополнила Workplace чат-ботами, интеграцией с файлообменными службами, такими как Box или Salesforce, и со средствами контроля соответствия — Netskope, Smarsh и Skyhigh. Все это должно придать изначально потребительскому средству общения более профессиональный облик, сделать его более безопасным и привлекательным для предприятий конкурентом Slack.

Круговым панорамам и 360-градусному видео Facebook отводит важное место среди контента завтрашней социальной сети. Компания наглядно продемонстрировала это, раздав 360-градусные камеры Giroptic iO каждому из 4000 человек, принявших участие в первом дне работы конференции. На следующий день Facebook анонсировала две новых модификации камеры Surround, показанной в прошлом году. Они оснащены 6 и 24 объективами и позволяют снимать видео «с шестью степенями свободы». В отличие от первой версии Surround их проектная документация недоступна для сторонних разработчиков.

Facebook также объявила об интеграции машинного обучения в её аналитическую платформу. В сочетании с новой опцией Omni-Channel Insights это позволяет контролировать с общей панели активность посетителей сайта, выявляя наиболее популярный контент и тренды.

К расширению своей экосистемы искусственного интеллекта Facebook рассчитывает активнее подключать сторонних разработчиков. Фреймворк глубокого обучения Caffe2, использовавшийся ею прежде для собственных нужд, отныне стал доступен всем желающим создавать более мощные и эффективные приложения ИИ.

Секретная исследовательская лаборатория Facebook Building 8 ознакомила участников F8 с технологией, позволяющей печатать текст мысленно, без применения инвазивных хирургических имплантов. Конечная цель данного проекта — довести скорость печати до 100 слов в минуту, это в 5 раз быстрее, чем при использовании экранной клавиатуры смартфона. Ещё одна разработка Building 8 нацелена на пользователей с дефектами слуха, а также на тех, кому требуется принимать сообщения не глядя на экран. Она позволяет им в буквальном смысле слышать кожей. Участникам экспериментов с помощью надеваемого манжета удавалось распознавать «наощупь» до девяти различных слов.

Наука и технологии

Германий превосходит кремний в энергоэффективных транзисторах

Группа ученых из Лаборатории наноэлектронных материалов (NaMLab) и Кластера передовых исследований по электронике (cfaed) в Дрезденском технологическом университете продемонстрировала первый в мире транзистор на основе германия, который может переключаться между электронной (n) и дырочной (p) проводимостью. Транзисторы на основе германия могут работать при низком напряжении питания и пониженном потреблении энергии из-за меньшей энергетической щели по сравнению с кремнием. Кроме того, реализованные транзисторы на основе германия могут быть переконфигурированы между электронной и дырочной проводимостью с помощью напряжения, приложенного к одному из электродов затвора. Это позволяет реализовать схемы с меньшим количеством транзисторов по сравнению с современными КМОП-технологиями.

В современной цифровой электронике доминируют интегральные схемы, построенные на транзисторах. На протяжении более четырех десятилетий транзисторы были миниатюризированы для повышения вычислительной мощности и скорости. Недавние разработки направлены на то, чтобы сохранить эту тенденцию, используя материалы с более высокой подвижностью носителей в канале транзистора, чем кремний, такие как германий и индий-арсенид. Одним из ограничений в использовании этих материалов является более высокая потеря статической мощности в выключенном состоянии транзистора, также возникающая из-за их малой ширины щели. Команде ученых, руководимой Йенсом Троммером (Jens Trommer) и д-ром Вальтером Вебером (Walter Weber) из NaMLab в сотрудничестве с cfaed удалось решить эту проблему, придумав нанопроволочный германиевый транзистор с независимыми зонами затвора. Доктор Вебер, возглавляющий исследовательскую группу по нанопроводам в cfaed, отметил: «Впервые результаты демонстрируют сочетание низких рабочих напряжений с уменьшенной утечкой в нерабочем состоянии. Результаты являются ключевым фактором для создания новых энергосберегающих схем».

Показан энергосберегающий нанопроволочный германиевый транзистор с программируемой p- и n-проводимостью (изображение поперечного сечения, полученного с помощью просвечивающего электронного микроскопа)

Решена загадка отрицательного дифференциального сопротивления

Легендарная история отрицательного дифференциального сопротивления (NDR), которая включает более полувека исследований, Нобелевскую премию и многочисленные попытки практического применения, читается как научный детективный роман, как загадка, которую физикам из Университета Альберта, наконец, удалось разгадать.

Что это значит? Это дает возможность объединить знания с существующими технологиями для создания более быстрых, дешевых и компактных электронных устройств – благом для продолжающегося бума цифровой эры.

NDR – странный эффект. Мы можем вообразить это, думая о воде, которая проталкивается через шланг. Чем больше давление, тем быстрее поток. Электроны в проводнике ведут себя аналогично, за исключением того, что вместо давления прикладывается напряжение. В случае с водой повышение давления приводит к увеличению потока, но с электричеством в особых случаях иногда происходит обратный и интуитивно непонятный эффект, когда поток электронов замедляется: это отрицательное дифференциальное сопротивление.

Первая попытка практического применения NDR – диод Эсаки, названного в честь японского физика-изобретателя Лео Эсаки (Leo Esaki), был получен в 1950-х годах с большим волнением, некоторые даже провозгласили его более важным, чем транзистор. Работа была удостоена Нобелевской премии. Вскоре после того, как стало ясно, что массовое производство будет слишком сложным, объявленное устройство было отнесено к нишевым приложениям.

Репликация эффекта NDR способом, который может быть широко развернут, оставалась заманчивой целью. Были найдены альтернативы диоду Эсаки, но они также были трудны для массового производства. Появление сканирующих туннельных микроскопов в 80-х годах и доступ, который они обеспечивают к свойствам на наномасштабной шкале, привело к появлению интереса к сигнатурам NDR от структурных неоднородностей атомного масштаба в кремнии. Волнение вновь возродилось, но адекватное понимание и технологичность оставались неуловимыми.

Теперь команда физиков во главе с Робертом Волковым из Университета Альберта нашла точную атомную структуру, которая порождает NDR. Более того, учитывая конкретные правила, которые квантовая механика накладывает на поток электронов через один атом, коллеге Волкова, физику-теоретику Джозефу Масейко удалось объяснить казавшееся вначале озадачивающим уменьшение тока с увеличением напряжения. Эти результаты указывают путь к практичным и рентабельным приложениям в повседневной электронике, такой как телефоны и компьютеры.

«Оказывается, если вы можете легко увидеть, как аккуратно и дешево инкорпорировать этот эффект NDR в существующие электронные транзисторы, вы можете сделать меньшие, более быстрые и дешевые устройства, - говорит д-р Волков. - Значение гибридного транзистора/цепи NDR известно уже несколько десятилетий, но никто не смог сделать их эффективно или достаточно дешево, чтобы это стало привлекательным. На протяжении многих лет люди публикуют статьи о вариантах одного и того же эффекта масштаба атома. К сожалению, загадка его структуры и свойств так и не была решена. Но теперь мы точно знаем, почему это происходит, мы точно знаем, какие составляющие должны быть для того, чтобы эффект был управляемым. Мы определили точную структуру атома, которая порождает NDR, и, к счастью, это легко сделать. Кроме того, мы, наконец, выяснили механизм игры, или я должен сказать работы».

Д-р Волков объясняет, что теперь есть реальная возможность объединить это явление NDR с повседневной электроникой практичным и доступным способом, который потенциально может стоить миллиарды для технологической индустрии.

Д-р Роберт Волков в лаборатории

Из архива

Macintosh — эксперименты с клонированием продолжаются

Когда в 1994 г. была открыта дорога клонированию систем Macintosh, участвовать в этом отважились лишь немногие компании. И не только из-за сложной схемы лицензирования, предусматривающей сертификацию всей системы и каждого из компонентов на предмет совместимости, но и из-за маркетинговых неопределенностей, связанных с самой идеей существования клонов.

Первыми лицензиатами стали компании Pioneer и Radius, которые, кстати, сегодня практически сошли со сцены. Radius передала свою лицензию Umax, a Pioneer сосредоточилась лишь на японском рынке. Наиболее заметными фигурами в когорте компаний, получивших лицензии, конечно же, являются IBM и Motorola, причем они получили от Apple право выдавать сублицензии. IBM пока практически бездействует в этом направлении, тогда как Motorola не только сама производит MacOS-системы, но и выдала уже первую сублицензию компании APS Technologies. Наибольшего успеха в секторе клонов Mac, пожалуй, добилась компания Power Computing. И наконец, еще один производитель Мас-совместимых систем - это DayStar.

Первоначально численность производителей клонов Mac росла медленно, однако рыночный спрос ускорил этот процесс, и в настоящее время увеличение объемов продаж произведенных по лицензии систем Macintosh составляет, по утверждениям представителей Apple, 40% каждые три месяца, а годовой оборот на этом рынке достиг 1 млрд. долл.

В конце 1994 г. Apple, IBM и Motorola начали совместную разработку спецификации PowerPC Platform (РРСР). Она была призвана облегчить создание компьютеров на базе процессоров PowerPC, позволяющих использовать несколько операционных систем, включая MacOS. В начале 1996 г. Apple продемонстрировала прототип системы, построенной на базе спецификации PowerPC Platform и работающей под управлением MacOS. Однако с тех пор судьба РРСР так и не решена.

Тем временем, чтобы закрепиться на рынке, производителям клонов пришлось решить дилемму выбора: либо осваивать новые ниши, либо отвоевывать уже существующие и разработанные самой Apple. Нельзя сказать, чтобы какая-либо из компаний придерживалась сугубо одного направления, но в большей степени клонмейкеры начали осваивать новые рынки. Например, DayStar сосредоточилась на выпуске многопроцессорных систем. Основанная еще в 1984 г. как производитель средств upgrade для компьютеров Macintosh, эта компания длительное время сотрудничала с Apple в области разработки многопроцессорной архитектуры для платформы Mac, а после получения лицензии на систему MacOS DayStar представила ориентированную на потребительский рынок многопроцессорную рабочую станцию Genesis MP.

Главное, что привнесли производители клонов на рынок Macintosh, это гибкость и возможность выбора. За счет максимального приближения Мас-совместимых систем к конфигурации персональных компьютеров на базе процессоров Intel у клонмейкеров появилась возможность использовать более широкий ассортимент комплектующих и периферии. В связи со сближением Macintosh и Wintel-систем интересно упомянуть еще один момент. На материнских платах машин производства Apple процессор намертво впаян, тогда как в некоторых клонах он вставляется в гнездо. Все это в сумме не только создало возможность простого расширения поставляемых систем, но и значительно удешевило их, а компания Umax недавно даже объявила о выпуске своего варианта Mac стоимостью ниже $ 1000. У Power Computing другой конек (хотя и ее системы дешевле оригинальных Macintosh) - она, как правило, раньше, чем Apple, анонсирует и выпускает продукты с более новыми процессорами.

Интересна позиция компании Motorola, которая, по заявлению ее представителей, не собирается ввязываться в продолжающуюся войну цен, а рассматривает свои машины семейства StarMax как качественную альтернативу продуктам Apple и при этом не позиционирует свои продукты на те же рыночные ниши, что Power Computing и Umax.

Хотя без Apple этот рынок, вероятно, прекратит свое существование, но сегодня клонмейкеры относительно независимы от прародительницы Macintosh. Единственное, что их пока связывает с Apple (и даже ограничивает действия), это операционная система MacOS и проблема лицензионных выплат. ОС платформы Macintosh, в принципе, заслуживает отдельного разговора. Ее затянувшееся обновление (а прошло уже пять лет с тех пор, как выпущена последняя версия MacOS - System 7) создает проблемы не только для Apple, но и для производителей клонов, которые сами пытаются найти альтернативу. Так, Power Computing уже сегодня поставляет свои системы с возможностью установки BeOS, a Motorola пошла еще дальше и объявила о том, что будет работать с компанией Be более плотно над обеспечением совместимости ее операционной среды с системными платами PowerPC Platform.

Интересную позицию заняла и IBM, которая также планирует начать выпуск MacOS-совместимых систем, но все же основной целью ставит стимулирование производителей клонов. Это, в общем-то, и понятно, поскольку IBM Microelectronics, наряду с Motorola, занимается производством чипов PowerPC и ей выгодно увеличение их сбыта. Совсем недавно IBM удалось привлечь на свою сторону двух тайваньских производителей, Tectron и UMC , которые объявили о своем намерении выпускать материнские платы для клонов Macintosh. Как это ни удивительно, но теперь любому сборщику вовсе необязательно иметь дело с самой Apple, он сможет купить материнские платы у тайваньского производителя по очень заманчивой цене, а у IBM - лицензию на MacOS и процессор.

Естественно, самой Apple такой расклад не по душе, поскольку в результате она может оказаться в тени успешно развивающихся производителей клонов. И вот Apple решила преподнести им сюрприз: в дополнение к процедуре сертификации систем, которая никогда не вызывала особых восторгов, компания решила увеличить лицензионные платежи, причем довольно своеобразным образом - планируется величину этих платежей поставить в зависимость от скорости центрального процессора. Отсюда напрашивается интересный вывод: с развитием технологии лицензионные платежи будут увеличиваться. Представители же Apple утверждают, что, наоборот, «с повышением производительности процессоров величина платежей будет уменьшаться», но вот каким образом это будет достигаться, не уточняют.

Наблюдатели же объясняют подобный ход Apple тем, что она хочет вытеснить производителей клонов на малоперспективный потребительский рынок, а сама обосноваться на рынке профессиональных систем, где сейчас успешно работает ряд компаний, например Power Computing.

Правда, Apple предлагает «особенно привлекательные» условия лицензирования для производителей, готовых начать освоение новых (с географической точки зрения) рынков, на которых сама она не имела успеха. Таким образом уже в течение нескольких лет Apple пытается стимулировать производителей, но те воспринимают ее идею довольно вяло. Как говорят представители Motorola, зачем их компании соваться на китайский рынок, обещающий возврат инвестиций не менее чем через пять лет, когда можно спокойно делать деньги в другом месте. И тем не менее, именно Motorola недавно заключила OEM-соглашение с российской компанией «Компус Графике», и теперь в подмосковном Зеленограде будут производиться системы под торговой маркой ComPower, оснащенные процессорами PowerPC 603е 180 MHz и PowerPC 604е 200 MHz.

Однако все карты в рыночном пасьянсе может спутать платформа CHRP (или PowerPC Platform) - аппаратное решение, не требующее приобретения какой-либо лицензии у Apple, но позволяющее при этом использовать систему MacOS, впрочем, как и Windows NT, и ряд версий UNIX. В скором времени и IBM, и Motorola намерены предложить сборщикам средства CHRP. Например, I B M в настоящее время занята продвижением своей эталонной конфигурации на базе спецификации PowerPC Platform, получившей название Long Trail, - при ее использовании производителю предоставляется лицензия на MacOS. Поскольку CHRP-чипсет разработан не Apple, a VLSI, это может еще сильнее подорвать репутацию Apple как поставщика продуктов и услуг технической поддержки, но в то же время будет способствовать приходу на рынок большего количества компаний, привлеченных производительностью процессора PowerPC и возможностью использования нескольких операционных систем.

Тем не менее, Apple и тут хочет оставить за собой право сертифицирования клонов Mac, построенных на основе в общем-то нейтральной спецификации CHRP. Как утверждают представители компании, «это необходимо для обеспечения совместимости и совсем не являет целью блокирование используемых другими производителями технологий». Производители же клонов настаивают на том, чтобы сертифицирование было либо отменено, либо передано в третьи руки.

Но и это еще не все. Есть мнение, что технологии, разработкой которых Apple занята в настоящее время, компания не собирается лицензировать, а платформу CHRP она решила «отдать на откуп» производителям клонов. Представители же самой Apple утверждают, что их компания одновременно занята разработкой систем на базе CHRP и систем, в которых будут реализованы ее собственные технологии; часть из них планируется лицензировать, но не сразу.

Apple вряд ли легко согласится на лицензирование технологий, приносящих ей прибыль. Яркий пример тому - ноутбуки PowerBook, лицензию на которые жаждет получить множество производителей, но Apple уже довольно долго отказывает им под различными предлогами. Кстати, даже если бы какому-нибудь производителю клонов и удалось создать Mac-совместимый ПК-блокнот, это все равно ничего бы не решило, поскольку функции MacOS, обеспечивающие нормальную работу портативного устройства, такие, например, как управление источниками питания или поддержка карт PC Card, не являются стандартными компонентами этой системы, а значит, опять-таки недоступны для лицензирования.

Некоторые компании-производительницы клонов Macintosh считают, что подобная политика Apple нацелена на то, чтобы «продаться подороже», когда дело дойдет до заключения лицензионных соглашений. По мнению же других, таким образом компания, неспособная более предложить пользователям что-либо привлекательное, пытается оградить себя от конкуренции со стороны производителей клонов. С уверенностью можно сказать только одно: пытаясь пересмотреть отношения со своими ключевыми партнерами, Apple борется за «место под солнцем» на пока еще находящемся в стадии становления рынке Mac-совместимых систем.

Над выпуском работали:

Игорь Дериев

Евгений Куликов

Михаил Лаптев

Александр Харченко

Тимур Ягофаров

http://ko.com.ua

Адрес редакции: 04080, Киев, ул. Алексея Терехина, 8

Телефон: (044) 362-86-22.

E-mail: edit@ko.com.ua

(c) 1998-2017 «Компьютерное Обозрение»

Table of Contents

От редактора

Итоги недели: облачный бизнес IBM вырос на треть; Galaxy S8 обходится Samsung в $307; Facebook перенесет глубокое обучение на смартфоны

Новости

Прототип батареи работает на атмосферном азоте

Цены на флэш-память NAND снизятся в этом квартале

«Световая» память позволит заряжать смартфоны вдвое реже

DDR4 становится ведущей архитектурой рынка DRAM

Intel больше не будет проводить форумы IDF

Выручка Uber в минувшем году достигла 6,5 млрд долл., убыток — 2,8 млрд долл.

Электродное покрытие многократно увеличит долговечность батарей

VMware vSAN 6.6 повысит производительность систем на основе флэш-накопителей на 50%

Apple намерена инвестировать миллиарды долларов в Toshiba Memory

ZTE нарастила квартальную выручку на 17,8% до 3,74 млрд долл.

AMD выпустила линейку видеокарт Radeon RX 500

Microsoft открыла для всех ещё три когнитивных сервиса

Утверждена техническая документация по переносу номера в украинских мобильных сетях

Доход от облачных решений IBM за квартал вырос на треть до 3,5 млрд долл.

SAP выбрал Lenovo в качестве поставщика облачной инфраструктуры

Qualcomm сократила квартальную выручку

Google перекладає з української ще краще

Полнокадровая беззеркальная камера Sony α9 получила 24,2 Мп датчик со встроенной памятью

Новая память сможет взять на себя функции GPU

NVIDIA и Facebook ускоряют фреймворк глубокого обучения Caffe2

Baidu открывает платформу автономного вождения Apollo

Рост мирового рынка игровых ноутбуков превысит 20%

Check Point Infinity — первая в своем роде консолидированная архитектура безопасности

Mastercard представила банковскую карту с биометрической защитой

Apple будет делать смартфоны из отходов

Репортаж

Локализованная версия SAP Business One — на украинском рынке

MTI займется поставкой корпоративных решений Huawei

Мобильные платежи добрались до автозаправок

Мировые рынки

Реальность виртуальная, рост реальный

Cloud computing

Главным генератором данных становится бизнес

AWS Summit ─ больше, чем вы думали

Интернет

Facebook F8: AR, VR и много ботов

Наука и технологии

Германий превосходит кремний в энергоэффективных транзисторах

Решена загадка отрицательного дифференциального сопротивления

Из архива

Macintosh — эксперименты с клонированием продолжаются

Над выпуском работали: